san值归零就会退出,退出后san值影响刷新,在意识到这两条规则的存在后,冯雪心头的阴霾也消散了许多。
注意到巡逻的狱警已经投来视线,他没有再作妖,像是正常的做了噩梦一般,重新躺回床上,意识却是渐渐沉入识海,开始梳理起这一次多出的记忆。
和上次草草结束的情况不同,这一次他又多出了几分记忆。
比如孤儿院的火灾中带出了两名孤儿,比如捡到钱包被当成小偷,但值得在意的是,记忆中的他并没有使用架构术,而是跑到了卫生间往自己身上淋了水,然后拎着小水桶去救同伴的。
这就意味着,这个“恢复”记忆也许并不是需要过程相同,只要达成的结果一致,就可能恢复相关的记忆。
但这样想来,街头斗殴和少管所没有,是因为前身没进劳教所,还是压根就没打赢?
如果是没打赢的话,节点要怎么算胜利?还是说是打赢了,但没打死人?所以没有严重到要进少管所?
归来的残缺记忆并没有解开冯雪的疑惑,只能让他心中的谜团越来越多,好在这些记忆像是一个个影视文件一样,需要他自行处理才会展开其中的内容,倒也不用担心以后记忆恢复的多了会搞不清自己是谁。
略微梳理了一下童年记忆,冯雪获得的情报并不算多,除了已知信息外,大致就是他在孤儿院过得还算开心,以及,离开孤儿院后过得并不好这两点了。
“这不都是显而易见的事情吗?”冯雪微微侧了个身,将意识从前身的记忆中抽离,开始查探这次的藏品。
比起第一次的九件藏品,这次冯雪就好像过了新手保护一样,掉落直接来了个大跳水,但仔细思考的话,其实更多的原因是因为手里的幻梦不够,以至于在商店没能购买更多物品。
平平无奇的木刀没什么好研究的,聪明的鸟倒是一件好物件,但在不能“召唤”的情况下,也研究不出什么特别,唯有这本《近现代流行艺术发展史》,让冯雪颇为在意。
倒不是说他期待这玩意其实是本武功秘籍,只是单纯觉得,既然前身能够因为画画坐牢,那么多研究一下和艺术有关的东西也不错。
不过这只是一本总览,虽然包含了颇为专业的知识,但遗憾的是冯雪并不能看得很懂。
不过就这书里拿出来作为例子的作品,冯雪还是通过数学的思维逻辑,给它们进行了排序。
首先,这里列举出的最早作品是一篇名为《女孩》的水墨画,年份标注在新历281年,风格上冯雪姑且称之为“泼墨写意”,就是那种一眼看去像个女孩,再仔细看就是一团墨水,再看又是一个女孩。
书中对于这幅画极尽赞美,声称它解放了人们的想象力,这个评价放在别的世界,其实也没有啥,但这个世界,解放想象力这个词就不能等闲视之了。
再之后列举出来的作品,也大多以朦胧,抽象、写意为主,而诸如素描、工笔之类着重写实的作品,则一副都没有。
不只是绘画,连雕塑也是如此,论怪奇抽象,甚至有把马桶座挂墙上展出的,但却没有任何一尊类似于前世“大卫”、“断臂的维纳斯”这样的写实名作。
 
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