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正文 第62章 龙骨模式(三合一)(第7页/共7页)

bsp; 他似乎把怪物惹毛了。

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ps:这章三合一六千字(不管合没合,总之有几个两千字就是几合一!(bhi),没打完的啊,作者本人也不知道自己算擅长还是不擅长写打戏的,但既然都架构了这个故事,那我肯定是要把这篇故事完整地写出来,打斗是必要的,智斗的打斗要写,纯粹的打斗也要写,这样才健全!

节奏把握不好我就尽量写多点更多点。

之前看到有人问为什么感觉矢吹樱战力上升了,刚好这一章又是战斗我就来狡辩,不是,圆一下。

其实没提升多少。只是每一次战斗都是智取而已(作者本人喜欢这种战斗中的小心思),之前杀蛇形死侍和原著中不同的地方在于有藤丸立香控制死侍,矢吹樱不需要躲避,只要用言灵暗杀当然没难度。

原著中是因为源稚生本人乏力了,然后死侍数量很多,空间很小,矢吹樱没机会用言灵(要吟唱龙文),用了估计也打不到死侍没有硬质外肢包裹的部分。(我自己这么圆而已,原著中可能只是因为菜)

大概就是暗杀和正面战场的区别而已,我真心觉得阴流是个很容易搞操作的言灵,江大不知道为啥不喜欢写言灵战,所以我很多设定都没有,只能自己瞎猜或者二创。

像本章节,故意打歪射灯泡之类的都是动漫里常见的小心思,我不觉得有任何问题,作者是那种比起纸面实力更喜欢临场发挥的人,更倾向于把战斗智商算入战力里。
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