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而正如很多读者所说,这不是游戏里藤丸立香比较普遍认知的形象,那个立香应该要更加偏普通人化,发自内心的温柔,淳朴,待人稳重一点。
这不是我ooc,而是我有意二创。
本作中,这算是一个我幻想出的“藤丸立香该有的姿态”。
她不害怕战斗,但更擅长靠嘴杀人。
表面嘻嘻哈哈毫不紧张——对应她必须要给身边迦勒底的同伴安心感。
内心其实有脆弱的一面——对应曾经一度失去伙伴和重要之人带来的ptsd,以及失去伙伴重生在陌生的世界,坚信了十几年却被告知再也无法拯救医生等人的失落。
比起自己更在乎他人——对应“自己不再是唯一的御主”的释然和过度放松,以及曾经
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2第81章 纳尼,竟然是!!——
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看着伙伴为自己牺牲而导致的赎罪心理。
接下来我要说个暴论,我不认为原著中藤丸立香对自己“只是想活下来”的说法是完备的。
这个言论是她的自述,也就是她给自己的定义。但藤丸如果只是想要活下来,那当初就不会去救茄子,也不会在临死前那么坦然。
但如果把她的愿望定义为和茄子和同伴一起活下来,那也不对,因为她当初能为了陌生茄子奋不顾身,那就能够为其他陌生人拼命。
那定义为让自己的世界活下去呢?好像有点假大空。
客观分析,藤丸立香的人物动机我实在是难看明白。我将其定义为“遵循本能得拯救他人”由世俗所谓“正确”的价值观而成就出的凡人。
更说的过分点,我认为她本质就是“傲慢”到忍不住想向他人伸手的善人,类似于当妈。
角色的本质我也在不断探索,深挖,我不会设置一个完美的主角,我就喜欢看主角成长和改变,没有成长至少要狠狠塑造,看完小说连名字都记不住的主角我还不如不看(爆论)
4战力问题。
不可能崩的,绝对不会崩!
目前出场了的角色中,我心中的数据强度是下面这个状况:
上杉越>开了黄金瞳和言灵的藤丸立香≥鬼化(也就是失了智)龙骨风间琉璃≈鬼化源稚生(原著中没有这个出场,但根据赫尔佐格的话猜测,源稚生切换人格可能会比平时强)>龙骨模式风间琉璃≈没开黄金瞳的立香≥王将顶流傀儡≈龙骨模式源稚生
虽然也有很多人说风间琉璃是日本最强,但我自己看书我是感觉上杉越明显强出其他人好几个等级,只是人老了放个言灵就嗝屁了所以没啥表现。(客观分析战力强度,但风间琉璃真和上杉越打起来我不好说,他言灵有点对人特攻那味了)
就言灵的破坏力而言,上杉越开启言灵的时候灭了好几个街区,人老了快死了开黑日的表现也是混血种目前表现最巅峰,甚至只说文字描述比梅涅克都猛。
而我个人根据原著剧情合理的二设——
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