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正文 番外1 游戏公测(第3页/共4页)

屑:“那我们完胜!”

许青松开玩笑:“不一定啊,你们老板既要又要还要,咱这游戏可没人家定位精确。”

确实,万钧这款游戏的定位是极其精准明确的,再加上有流明科技的对比,整个八月,火得一塌糊涂。

杜云凯瞅了许青松一眼:“你有本事泼凉水你有本事砸冰雹啊,不要长他人志气灭自己威风。”说完摩拳擦掌:“公测见真章。”

九月初,万钧游戏的热度开始往下降了,惊山科技又等了一阵子,最后把发布会就定在了下旬。

发布会搞得盛大,全天直播。请来了游戏界的头部论坛网站负责人,还邀请了各大新闻网站的记者,另外杜云凯还把他爸妈拉过来站台,当然少不了杜云襄和文熙。

杜云凯代表惊山科技发言,许青松则带领端游组的各项的主负责人介绍游戏讲解玩法。

演说结束后,还有筠溪娱乐的几位大牌明星现场体验,更有知名游戏博主带玩。

端游的内容做得特别丰富,除了原来探案的剧情线之外,另增加了武侠设定和战斗系统,另外还根据“士农工商”这四个大类分出许多不同的职业。

简而言之,如果玩家一开始只想玩种田,就选择“农民”身份,初始地点就在一个小村落里,可以完整体验“日出而作日落而息”的田间生活。

仍以“农民”为例,玩家可以选择一直当个普通的种田人,玩腻了也可以选择做出改变,自行寻找成长升级的路。

游戏里的每一种职业都是可以相互转换的,“农民”可以想办法做生意成为“商人”,也可以读书考科举或者考武举,也可以发展各项手艺。

总之,角色的路能走多远到达什么位置,就看玩家本人有多少想法。

仅从直播的大屏幕里就能看到,游戏画面比单机版的精美多了,而且跟之前放出来的pv画面基本没有差别。那会儿还有人唱衰,说pv和实机不一样,实机体验肯定是要打折扣的,这下老老实实闭嘴了。

除了画面之外,战斗场面与万钧科技的游戏相比也一点都不输。游戏博主带完的时候,支持人有介绍,每一台电脑的配置都是不一样的,就算配置稍低一点,流畅度依然不减。

现场众人都看得想亲自体验体验。

像这种大型的交互类游戏,开发本来就是件不简单的事,所以团队兢兢业业做了两年多,也只开发出了大昭境内的版图,周边国家的版图得等日后慢慢开发。

带完结束后就是采访提问环节,待这一环节结束,所有人被邀请至漫展场地。

漫展也是杜云凯早就计划好的,惊山科技主办,文熙的“春涧”品牌是最大的合作方。

主展区肯定是《大昭二十一案》,游戏内人物的服装、饰品,以及其他各种周边产品售卖,场地内还提供了数十台设备供大家试玩。其他展区则是惊山科技出品的其他游戏,每个展区内都邀请了圈内有名的coser过来助阵。

不过漫展在发布会当天只对内开放,便于直播报导。

发布还没结束,各种相关报导已经满天飞了。网友疯狂@惊山科技的官微
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