20220(当前气血当前气血上限气血上限)
内功:110110
物理攻击:18-30
内功伤害:22-22
物理防御:22-22
魔法防御:0-0
物理暴击几率:20
内功暴击几率:10
内功恢复速度:5点5秒
负重:030
跳跃:5
“买完了就走,少在老娘这里发呆。”薛红玉看到吴天还不走,脸上露出怒容。
“红玉姐再见,晚点回来看你。”吴天笑着打了声招呼,转身走到了恶人谷的大门外面。
系统提示:你进入了惩罚之地!
惩罚之地,入眼所见一片荒凉贫瘠的黄土地,遍布着0级到15级之间的怪物,再往远处有30级的怪物,对于一个还是0级的玩家来说,这里是一片很不友好的地方。
官方对这里的解释这里是专为惩罚进入恶人谷的玩家,让玩家知道升级不易,要懂得珍惜正常打怪的机会,不要随意杀人。
可惜,官方低估了玩家的实力,也高估了恶人谷对他们的惩罚力度!最主要的是,他们对恶人谷的设计有很大问题。
上一世的时候,玩家在20级的时候大体上弄明白的这个游戏是怎么回事,又因为升级困难,整个游戏进入到了第一个瓶颈期。
玩家在升级遥遥无期,装备又饱和的情况下,开始了大规模的pk战,大量的高手涌现出现,其中不少人都因为杀人达到了进入恶人谷的条件。
一番探索之后,有高手玩家曝光了恶人谷的详细资料,当大部分玩家知道恶人谷资料的时候,没有人以为这是一个惩罚之所,反倒是无数人为之扼腕感慨,如果在游戏初期就知道有这么个地方,他们都会在第一天就杀够100个人进入恶人谷。
原因很简单,这里没人抢怪啊,一个手法好的玩家,可以在惩罚之地轻松打怪练级,这里遍布着0级到70级的野怪,到70级之前不从这里出去都可以。
当然,那时候,恶人谷如同新手村一样,人多怪少,玩家等级还高,爱好打架的玩家聚集在这里,被惩罚之地折磨的有苦难言。
但是,现在不同啊,现在惩罚之地只有吴天一个人,他可以痛快的打怪升级,不会有人偷袭他,不会有人抢他的怪,他也不需要担心会有人包场练级。
“都说出名要趁早,等级榜第一,我来了。”吴天露出一丝兴奋的神色,朝着惩罚之地深处走去。
惩罚之地靠近恶人谷周围的,是0级到10级的怪,往外走一个小时的路程有一座二龙山,那里有一个15级的强盗窝。
强盗反应迟钝,攻速慢、血量一般,站位还分散,以吴天的手法,配合煞气决,越级杀15级的强盗是最合适的。
官方设定,玩家越级杀怪经验翻倍,越的等级越多,经验翻倍越多,虽然现在等级榜上第一名快到10级了,但是,只要吴天越级杀强盗,很快就能追上来。
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