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李昂看着这根长达一米多的硕长钢板,久久无言,陷入了沉思。
“神特么碰瓷瑞士的瑞土公司,你们跟闰土有什么关系?这里面有开瓶器和改锥就算了,为什么还会有卷发棒跟热得快?”
“另外为什么牙刷会摆在鞋拔子和脚指甲剪的中间啊,这绝对会串味的吧?太恶心了,这真的有考虑过用户的感受么?小心我投诉哦!”
“而且这块钢条的重量未免太夸张了吧,装备条件里的力量属性大于等于6,分明是指想要把它提起来至少需要6点力量吧?!丢出去砸都能砸死人哦老铁。”
李昂虚着眼睛对这根长达一米的瑞土军刀进了漫长吐槽,最后还是口嫌体正直地将其放入了背包。
这玩意儿虽然看起来是搞笑的(很可能实际上也是来搞笑的),但在一些特殊情况下还是能发挥出特殊的作用....大概吧。
毕竟长达一米三的瑞士军刀,光拿出来也很不方便。
【任务奖励4:一点自由属性点】
以上四样就是此次任务的所有任务奖励,李昂点击了升级按钮,看着Lv6的绿色经验槽被慢慢填满。
【当前等级为Lv7,经验槽为444/700】
升级之后赠送的一点自由属性,加上任务奖励,李昂共有两点自由属性点,将其分别投入到智力与敏捷上。
他之所以让属性点尽可能平均成长,也是在看了论坛上一些玩家的亲身经历帖子。
某位玩家自小因腿部患有疾病、行走不便而受尽欺凌,在成为玩家之后,他先想办法把自己的瘸腿治好,再将所有自由属性点都加在了敏捷上。
敏捷属性高达10点,而力量、体质属性仍只有5.
这带来的后果,是该玩家一旦进行跑步、弹跳等剧烈运动,就会不由自主地拉伤自己的肌腱。
只加力量,不加敏捷、体质,就会成为一块行动不便的肌肉砣子。
只加智力、感知,不加体质,就会经常用脑过度、晕厥倒地。
因此论坛上普遍建议,大多数玩家在低等级时,最好做到六大属性均匀发展,直到高等级之后,确认专精,才分化发展。
这样一来,李昂的玩家面板如下所示。
【狂躁的开膛手·李日升】
【Lv7.经验值槽为444/700】
【力量:8】(顶级举重运动员的水平)
【敏捷:8】(顶级短跑运动员的水平)
【智力:8】(天才)
【体质;7】(职业马拉松运动员的水平)
【感知:8】(顶级猎人的感知水平)
【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
【装备:古怪的眼珠、变脸面具、引魂幡、钢的棍、瑞土军刀300】
【背包栏:ak47、手雷
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