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正文 第14章 拿玩家练级(第3页/共3页)

前期尚未转职的时候,并不存在弓箭手和法师职业,不会出现来自远程的伤害。

哪怕偶尔有一两个有远程技能,也无伤大雅。

“找到了,在这里!”短短十来分钟,大量玩家浩浩荡荡冲过来,寻到江寒踪迹之后,呼朋唤友。

江寒放眼望去,入眼至少五百人,密密麻麻站成一片,气势汹汹。

提着野牛剑,他悠悠走过去,决定先礼后兵:“各位都是来找我麻烦的?”

“……”

那些玩家先是面面相觑,旋即直接提着兵器冲上去。

他们之中有些是群英盟成员,有些是为了五万块现金奖励,各怀目的,嘴上不可能占理,完全没什么好讲的。

虽然是游戏中第一次面对这么多玩家同时进攻,但江寒依旧冷静地提剑迎敌,轻描淡写地一记横扫,锋锐剑刃撕开前方玩家的胸膛,带出一片鲜血。

-1784!

-1147!

-1475!

……

无数伤害数字跳起,清一色秒杀。

“叮!”

系统提示:您击杀冒险者【六月流火】,获得经验11点!

“叮!”

系统提示:您击杀冒险者【夜入寡妇村】,获得经验20点!

……

“卧槽,真他妈变态,难怪群英盟给出那么高的奖励!”有玩家被吓到脸色发白。

送死的滋味不好受!

尽管玩家可以复活,所以不惧死亡,但游戏里可没人喜欢掉级,尤其是前期,等级太关键了。

要知道,他们之中有些人等级只有二级,对付史莱姆都麻烦,死了几乎等级重新开局。

“今天死的兄弟全部能入我们群英盟,有死亡补贴,大家别怕,后面还有上千号兄弟跟过来了,咱们人多,磨也磨死他!”有群英盟的成员高喊,“一江寒水等级这么高,还杀那么多人,罪恶值很高,一旦死亡,绝对装备大爆!”

《永恒》游戏中是有罪恶值概念的,无故杀人,会让名字变成红色,提升死亡的等级惩罚以及装备爆率。

这是为了平衡高等级玩家故意蹲点屠杀低等级玩家而设计的。

想爆我装备?

闻言,江寒心底暗暗发笑。

你觉得我杀你们会增加罪恶值?

不好意思,罪恶值有没有加我不知道,经验条是真的快满了!

“哈哈哈,大家不要急,一个一个来!”江寒放声大笑。

其实,他不想笑的。

只是……

没忍住啊!

……
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