一瞬间的反应,大致推断玩家大概拿到的身份牌。
辛稚夏默默观察,身边最近的8号看到身份牌后一喜,然后望着面板又皱起眉。
她没空多观察,快速转移视线。
也就没有看到8号皱眉后,看向了身旁的9号。
2号看到身份牌后,则是眉毛微挑,紧接着忍不住嘴角上扬。
13号少年则是面色较差,叹了口气。
1号微胖青年看到后嘴唇微抿,紧张地搓起了手指。
12号中年女人一愣,随即开始环顾四周,观察身旁其他人的反应。
看到11号刺猬头青年时,只能看到他嘴角在笑,眼镜却无神,目光游离。
后面辛稚夏没有观察,因为不是第一反应,再看也没有作用。
大家都会试图用别的表情来掩盖,参考意义不大,还容易带偏自己。
辛稚夏松了口气,庆幸自己时机抓得好,观察了许多。
而且她感觉来了,虽然功德或许不够,但是这把游戏可能要成全她的愿望。
自信地看向自己的面板。
【本场游戏,您抽到的身份牌是:】
辛稚夏表情凝固一秒,然后皮笑肉不笑地在内心呐喊:可以!抽到什么都没问题!
反正人死不死得不重要,但游戏绝不能输!
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()专业术语介绍:
上警环节:指在第一个白天,玩家举手参与竞选警长,通过发言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。
板子:指代人数、规则、加入的牌型。
平衡的板子:一个板子需要让狼人的胜率保持在30-40,高了低了都会影响一定的公平性。
轮次:指的是在一个回合之中,两边阵营哪一边处于领先,那么即为该阵营处于轮次优势,即民推在先、狼刀在先。
民推在先:好人在白天推狼的速度快于狼人屠边的速度,我们称之为民推在先。反之称之为狼刀在先。
屠边:杀死所有神牌或者所有民牌走向胜利。
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