击是。
等到面板上没再出现系统提醒,辛稚夏无语凝噎。
死亡空间的系统还是一如既往地效率低下。
刚才输入昵称的系统提示音出现后,又迟迟不见下文。
辛稚夏干脆不看面板,将屏幕收起来。
环顾四周,打量现在身处的环境。
此时的她正站在一个园区入口前的小广场。
园区入口处离她不远。
她看着入口竖立着一个指示牌,上面写着“今日休息”四个红色大字。
园区的大门装饰得很有特色,像是枯萎的巨大树木中间被挖出一个大洞来。
褐色的树枝缠绕纠结着,一路蜿蜒向上,像是要向天生长。
往上看去,大门上方挂着与门口装饰格格不入的现代化铭牌。
金光闪闪的五个大字:托克动物园。
辛稚夏觉得差点闪瞎自己的眼睛。
不等她感慨,这个动物园的设计师实在是审美独特。
旁边传来一道女声惊呼,“这是个什么建筑风格?”
辛稚夏闻言向旁边看去。
入眼的是一个身穿牛仔背带裤的女孩,女孩扎着马尾,戴着眼镜,脸上稚气未脱。
辛稚夏觉得,这个时候不紧张,不思考游戏详情内容,能跟她一样关注建筑设计风格的人。
一定不一般。
这波属实是,辛婆卖瓜,自卖自夸。
打量结束,那边的女孩也看到了辛稚夏。
她神情一愣,随后收起夸张的表情推了推眼镜,走向辛稚夏。
女孩子笑容温和,带着一丝不好意思,摆摆手打招呼,“你好。”
辛稚夏点头回应。
她当然不会觉得,这个女孩就如同她表面展现的那般单纯。
女孩见辛稚夏只点头不说话,还想说些什么活络一下气氛。
抬眼便发现此时的小广场四周,都分散得站着其他人。
眼见其他八个人望过来的眼神,纷纷都带着探究、思索等情绪。
让女孩不由地闭上嘴巴,反而是后退了一步。
辛稚夏的眼里自然是看到了女孩的情绪和动作变化。
从打招呼到欲言又止,再到后面的保持距离。
隐隐能猜测出女孩这一系列动作的原因。
副本详情介绍上说过,本局游戏是阵营对抗副本。
在还未分发身份牌之前,最好不要与人过度接近。
接近的人如果游戏后跟自己不在同一阵营,很容易就会因为开始游戏前的交流,从而影响自己的判断。
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