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正文 14 第 14 章(第2页/共4页)

法才是这个游戏的正确打开方式。

享受生活,但也要懂得规划。在有限的时间里,去欣赏美景,去感受人生。

适当游戏真的益脑啊!

分析帝们总结分析这一通,网友们的反应更为热烈了:

“旅程旅程,注重过程!我悟了,作者大大,我真的悟了!”

“呜呜呜……莫名好感动啊!终于有游戏不再搞那些垃圾任务了!”

“天呐!头皮发麻了都!这个叫雪团的新人,真的有点东西!”

“我看直播的时候看到角色的吐槽,只觉得这个作者好调皮啊,现在想来,其实角色说的那些,也是一种提醒吧?我是进来游戏放松的,不是为了任务累死累活的!”

“草!完全没想到这一层!好奇心被高高勾起来了,所以,游戏设计师雪团,能不能提前上架?!”

“好有意思啊!真的好想自己玩玩,求求了,快上架吧!”

《旅程》以势不可挡的架式在往外扩散。精美宣传片,实景游戏内测,主播搞笑直播视频,魏爷爷的对比剪辑,以及网友们跟亲友们的安利。

晏雪洲还没有开始投稿,宣传片和直播视频的播放量就已经突破千万,甚至还在迅速增加。

宣传片配的那首曲子火了,有做视频的用这首配乐,卡点听着极其舒爽,连带曲子的制作人也小火了一把;最开始播《旅程》的阿健火了,其他几位合作的主播也都有不同程度的涨粉。

有人高兴,自然也有人不高兴。只是一切暗潮涌动,大众看不见罢了。

晏雪洲的账号也有涨,涨得还很快,但他自己却不希望涨这么快。

因为这款游戏他想投稿的是那种付费型的游戏平台,自己交一千万的费用,平台只抽5,虽然短期内耗费极大,但从长远来看,收益更高。

他没忘,这类付费型的,针对的就是没名气,或者名气小的新人作者,星网账号粉丝是越少越好。

其实像游戏作者和导演一类,涨粉的速度都是不如游戏本身和参演角色的,但作品够好,够独特,够有自己的风格,还能牢牢抓住玩家观众的心,关注他们的人,是不可能少的。

像晏雪洲,现在星网账号的粉丝数已经快到四百万了。这个数对比他游戏的下载量和关注度肯定少了很多很多,但横向比较,要让其他的游戏作者们来看,他们大概会倒吸一口凉气,并叹上一句:恐怖如斯!

这才两个月啊!!两个月一个游戏作者就能有四百万人关注!

一年之后,三年之后,又是多少?简直不敢想!

不过要晏雪洲刻意去做不涨粉的事,贪那百分之几的分成,也是本末倒置了。只是粉丝一多,平台选择就又是一项事情。

看着这类付费平台很好说话,毕竟给钱的都是大爷,但其实生意人,哪有让自己吃亏的。

前几天晏雪洲找主播们合作,手里剩下的钱都已经用得差不多了,好在《小鸡》第一个月结下来的收益到账,他这才没有捏着鼻子再喝营养液。


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