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正文 完结感言(第1页/共2页)

完结了完结了!本书完结了!

感谢读者们一路以来的支持,感谢蓬莱编辑的赏识。

ヽ??(喔!喔!)

心中有些不舍,有些惆怅。

但如果写得更长,不舍也会更多,也总有完结的一日,不可能一直拖着。

读者们觉得不舍可以重看一遍。(已订阅过的是不会再花钱的)

就算是我,前面写过的内容也会忘记。(主要是我没做笔记,下次一定)

————

关于新书计划的话。

现在是1月13号,从今天到过年的这段期间我打算休息一下。(不排除中间构思新书)

年后,即2月到3月的这段时间,主要就构思新书,完善设定。

快一点的话甚至可以开始存稿。

等存到三四十章,我就会发布了。

大概是在3月下旬。

最晚最晚也一定能在4月1号前发布。

(当然,因为有了经验,所以可能会更快)

...

新书还是这种轻松、多女主类型。

某幻神不是大佬,没有那种随意改变文风的实力。

只会写这种类型。

甚至我打算,以后的书都是这种类型,做一个专写轻松文的作者。

题材的话就随意变化了。

只不过在写这本书的时候,读者们都说我不太适合写现实的剧情,而是适合写战场,那种偏向游戏类的

——其实,战场这种东西,是我最擅长的设定方面。

下一本书,我也会在设定上花功夫,这是我最喜欢做的事。

话说。

也不知道后面我写的现世剧情相比前面有没有进步?

————

写完这一本,对我的收获很大。

其中我感觉最重要的,是一种写作时的感觉。

写到不好或是没意义的剧情时,我就会没有思路写得缓慢。

写到有意义的剧情时,我就有思路写得飞快。

相比刚开这本书的我,我明显能感觉到自己的进步。

我敢肯定。

未来若是新书题材不逊色于无限战场,那么一定可以写得更好。

所以现在就题材这块比较担心——不过题材这块,很大方面来源于设定。

我能搞出不错的设定,但我不清楚会有多少人喜欢。

有趣?有竞争性?有随机性?还是其他?

我想我得花时间研究一下
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