来的自己说过,修改系统锁定的目标数据因果关联越多,锁定以及修改的消耗就越高。
之前之所以修改未使用的属性点消耗比较少,说白了还是因为那些属性点的因果关联非常少。
而现在……
貌似力量属性关联了一大堆职业以及自身实力,也难怪会需要这么多信仰之力用于锁定了。
而且隋宇不难想象,就算成功锁定,每增加一个力量属性,恐怕也需要消耗不菲的信仰之力!
之后隋宇又看了看其他几个属性……
眼神失去高光,隋宇关闭人物属性决定暂时不考虑修改这方面的内容了,看样子,想要借助修改器提升人物属性,需要另辟蹊径找到一些技巧才行。
原本隋宇明知道自己信仰之力所剩无几却还要研究一下修改其他属性的根本目的,其实还是为了给自己找一个短期目标,为自己努力奋斗提供动力。
结果现在这么一看……
屁的动力!
显示的结果差点让隋宇打算自暴自弃做一条快快乐乐的咸鱼,甚至刚刚增加到八百多的信仰之力,转眼间就感觉不香了……
之后隋宇点击“职业”按钮,查看自己的职业。
目前自己只有一个初始的“平民”职业,等级为……19级?!
啥时候升级了?!
隋宇有些蒙逼,他明明刚刚进入游戏还没来得及练级啊?!
不过很快,隋宇就想明白了。
得,看起来之前被地行龙追赶并死里逃生也不是白逃的,竟然因此凭借死里逃生得到的经验值将平民这个职业推到了19级!
感叹的同时,隋宇集中目光在平民职业后面的19,很快,修改界面就显示出锁定需要消耗的信仰之力大概数量……
1000!
呼……
隋宇松了一口气。
还好,比起修改属性的九十八亿,锁定平民的等级貌似还是挺便宜的,甚至只要稍微努努力,貌似自己就可以锁定平民的等级并通过消耗信仰之力进行提升。
而且,通过之前锁定剩余属性点得来的经验,估计提升平民等级需要消耗的信仰之力不会很多,自己绝对负担的起!
就是在隋宇的记忆中,平民职业是最基础的职业。
除了升级可以随机增加少的可怜的属性点外,平民没办法自动获得任何技能。
虽然未来记忆中似乎有技能晶石中记录了只有平民职业可以学习的技能,但是在未来记忆中,平民技能中除了种地、搬砖之类常见的生活类技能外,真正有用的技能其爆率貌似是非常非常低的!
不过这倒不是说平民这个职业就没有用。
事实上,想要就职其他职业,都有着平民等级以及属性点方面的限制。
像就职见习战士,就需要平民等级达到10,力量、敏捷以及体力三项属性的平均值达
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