过一翻惨烈厮杀才赶走敌人更加震撼人心!
这不,就在隋宇因为吃惊而稍微分神的功夫,信仰之力就以肉眼可见的速度又增加了两千多!
这效率真的够高!
既然如此,隋宇赶紧将目光盯在了“效率腕轮”词条的“116”上面。
很快,“116”就出现在了修改系统的“目标数据”后面。
看起来,搜索数据就只是数据,百分号什么的,直接就给排除再外了。
然后隋宇又看了下锁定消耗的预估值……10000。
松了口气。
还好没搞出个98亿出来吓人。
二话不说,开始搜索!
反正这数据也没办法变动,额外消耗信仰之力就消耗吧!
现在自己的信仰之力一下子获得了不少,不用白不用!
渐渐的,进度条走到头。
锁定完成!
隋宇预估了一下,由于信仰之力一直在增加,大概是消耗了一万五千左右的样子。
不过无所谓,这点消耗,恐怕不用太久,新增的信仰之力就可以弥补。
尤其想到呆会老镇长再次宣布自己击退地行龙的时候,恐怕那时候少不得又有一大笔信仰之力入账!
所以隋宇此时一点都不心疼。
然后,隋宇就迫不及待的看向转换比率数额……
100:1
一百点转化一点,虽然每增加一点,不过才增加百分之一的经验以及熟练度获取度。
但是隋宇相信,如果可以增加够多的话,那么一定可以获得极大的加强!
而且最关键的是,现在隋宇财大气粗!
对于突然有着大笔信仰之力入账的隋宇而言,区区一百点信仰之力消耗而已,毛毛雨啦。
就算加满一千点,也不过就是消耗掉十万信仰之力!
反正暂时隋宇还不急着用修改系统提升某个战斗职业的等级,同时辅助职业的等级目前也够用,完全可以在等级低的时候依靠正常途径升级,没必要浪费信仰之力。
所以隋宇二话不说,立刻把刚刚得到的十来万信仰之力怼进了“效率腕轮”!
效率腕轮(手镯):坚固671,耐久581,稀有度a
获取经验以及熟练度额外增加1000!
十倍经验、熟练度的额外增幅!
也就是说,打怪以及修炼,都可以获得十一倍收益!
牛批!
这是真的牛批!
原本遏制隋宇成长的最大麻烦就是打怪的经验值会根据战斗中使用的技能以及相互之间等级差距,按照一定比例分配给所有可以吸收杀怪经验的战斗职业上,从而导致就职了一大堆职业的隋宇
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