到了卧虎诀的一个妙用。
如果方默爆发出全部的能力,那么就是每分钟消耗的法力值就要高达4(1+500),也就是24点法力值。
而这种高消耗也是有强力的效果的,那就是带来附加足足有着50点的真实伤害。
这是一种除去减免伤害和护罩类的属性之外,其他任何防御都无法进行防御、抵挡的伤害。
虽然以方默此时190点法力上限来说,只能用7秒,但这七秒钟的时间里,只要方默能够命中,完全可以斩杀二阶之内的所有人!
而且还是那种瞬秒的情况。
但显然,一旦进行如此的爆发,那么等待方默的,就是爆发后的疲软。
强大的输出是有代价的。
而这种强大,除去本身消耗的巨额法力值之外,还包含了一个隐藏的属性。
那就是体力值。
体力和体质是不一样的。
提升体质可以提高体力值,但提升体力值却不能增加体质。
就算方默本身拥有的“精力充沛”的天赋,最多也就只是延缓一些进入疲劳的时间而已。
而一点进入疲劳时间,那么等待方默的,就是各方面数据的隐性削减。
到时候速度也好,力量也罢,甚至就连反应也会变得衰弱。
这就是体力值的作用。
而根据白天的介绍,方默终于明白了如何去进行法力值的可持续消耗。
按照通常来说,如果使用最少的爆发的话,消耗应该是4(1+50),也就是6点法力值。
但白天教授给方默的方法有两种,第一种是将这一部分的消耗降到更低。
也就是每一次开启,只需要消耗4点法力值就可以了。
别小看这50的减少,这意味着方默完全可以持续更长的时间!
根据计算可得,这足足能够延长16秒的时间!
这还是方默初次掌握,对于这种细节还没有做到调控于心的地步。
等到将来对于力量的掌控提高一个档次之后,方默有信心将这个消耗再次进行降低!
第二种则是瞬开。
所谓的瞬开,就是立刻开启相对应的法力值,从而造成固定的伤害。
比如方默如果开启卧虎诀,那么法力值消耗就是4点,造成的伤害就是附加50点真实伤害。
但是如果方默瞬间消耗6点法力值,那么造成的普通伤害会提高,不过附加的真实伤害却并不会改变。
换句话说,方默完全可以提高自己的攻速,让自己拥有强大到极点的瞬间爆发力量。
但一切都是有代价的。
提高消耗,威力就会提升,降低消耗,威力就会降低。
这好像是一句废话。
 
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