1+。
技能一:虎踞lvax+(被动技能)
技能效果:全属性+10(+4),战斗状态下,每秒提升10气势,当前上限为100。
技能二:虎啸lvax+(主动技能)
使用条件:开启“卧虎诀”后,每秒钟消耗10(+55)点法力值,法力值低于1后自动关闭。
技能效果:法力消耗+100~1000(+40~400),法力恢复+100(+40),法术伤害+100~1000(+40~400),法术等级+lv10(+lv4),物理攻击附带20(+10)技能等级真实伤害,攻击力阶位+1,防御力阶位+1
技能三:透支(主动技能)
使用条件:法力低于10。
技能效果:消耗30最大生命值气血,增加100法力值,法力伤害-10,法力恢复效果-50。
(注:该技能无法升级)
(注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30,会在十分钟之后死亡)
=
首先是技能等级从六级降到了一级。
这并不是坏事。
恰恰相反,反而是好事。
这证明技能等级上限提升了。
技能一虎踞的虎类技能效果提升没有了。
原本的气势也从一开始的直接满上限,变成了每秒钟提升10,最高100的限制。
乍一看,好像变弱了,但实际上这种变化对于方默来说,却是十分有好处的。
原因其实很简单。
气势类的技能,比如方默没有形成技能的拖刀斩,就有着一个很有趣的问题。
那就是这种技能是根据自身气势的强大而进行攻击的。
但这也就导致这种攻击受到气势的影响。
而气势这种东西,一而盛,再而衰,三而竭。
直接提升到顶点的气势,固然会爆发出强大的攻击力,但随着时间的推移,就会逐渐快速衰弱。
换句话说,之前的方默其实只有一刀的攻击能力。
一刀过后,不是对方死,就是他死。
因为伤害会直接降低一个档次。
但是进化之后,技能一的气势最高就是100,而且只要是在战斗状态之中,他的其实就会一直保持100不变!
因为掉下去的气势又会因为每秒钟提升10的速度而涨回来。
换句话说,只要十秒的战斗状态,他就可以将其实提升到极限,并且只要保持战斗状态,就一直可以持续。
这对于方默来说,最为直观的体验就是,以前一刀生一刀死的情况,如今变成了拿大招当平砍使用。
这威力自然不用多说。
然后是第二个技能,也就是终于有了名字的虎啸。
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