现在射箭的命中率绝对会比强化前要低。
这还是只强化了一次,力量增大的不多。
如果强化的更多,力量突然变更大,摩根的命中率甚至可能会更低。
因为他对自身力量掌握的不够。
命中率自然更低了。
射箭可是精细活。
力量属性先强化了一次。
看着魂力栏还剩下的3点魂力,摩根随即转移目光看向其他三大属性。
“3点魂力,还能强化三次”
稍作考虑,摩根就决定加在体质和敏捷两大属性上。
体质,血多,抗揍的重要性毋庸置疑。
而敏捷,摩根现在在远征小队中算是弓箭手的定位。
强化敏捷可不仅是为了速度更快,跑路更方便。
更重要是因为敏捷对弓箭手的加成。
想想吧,不管是历史上还是影视作品中,强大的弓箭手多是身形修长,移动速度快那种。
就是这个道理了。
【此次强化消耗魂力1,是否强化?】
“体质lv1”
【此次强化消耗魂力1,是否强化?】
“敏捷lv1”
一连两道白色光芒闪烁。
除了缓缓被注入身体内的热流外,摩根能这次感受身上的一些轻微变化。
没有过多体会。
看着剩下的最后一点魂力。
摩根的目光在四大属性中最不起眼的精神上稍稍多停留了一会。
他不想做均衡系加点。
因为这样的无法让他实力最大化。
“精神方面,除了计划中夺取至尊魔戒,抵抗黑暗魔君索伦诱惑低语,需要强大的精神意志外。”
“接下来的旅程中好像没有擅长精神攻击的敌人”
“何况队伍中还有甘道夫在”
摩根竭力回忆起记忆中的相关剧情,暗暗想到。
“反正现在击杀半兽人能获取魂力,精神方面的强化可以稍稍延后些。”
“现在最重要的是提升自己的整体实力”
想到这里,摩根移开了停留在精神属性上的目光,看向其他三属性。
这一次,摩根的思考时间稍长了些。
【此次强化消耗魂力1,是否强化?】
“强化!”
“敏捷lv2”
淡白色光芒跳跃闪烁。
摩根最终决定将最后一点魂力强化在了敏捷上。
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