够对面顶住前期了。
何况fpx中野都交了闪现,没了闪现他们的威胁性是大打折扣。
“没事,没事,我们后期阵容也很厉害,等会对线期结束,单带期我们是可以找机会抓他的。”dob还是很乐观的安慰着队友。
等混到15分钟下条先锋刷新,fpx把下路强行掉到中路。
那蛇女在边线是非常危险。
局势又变得慢了下来。
“nice!”dob的一声惊呼响彻云霄。
khan和tian在先锋刷新前的一分钟,打出了369的闪现和大招,并且依然对其完成了击杀。
“看先锋,看先锋,稳一点。”天长舒一口气,总算是做到点事情了。
但于此同时,faker却突然发狠了。
ps:今天有点卡文,写的很慢,主要原因是纠结,要不要让游戏版本和原本游戏出现一点差异,很想还原一些名场面,但问题是很多名场面在诞生后,机制就被设计师改动了。
本书设定是没有faker存在的世界,所以维持一些因为faker导致改变的小机制从逻辑上来说也合理。
但faker对于lol的游戏影响过于巨大,如果不维持原版本,也许会让后面关于比赛的内容很难写。
在纠结很久后,突然觉得本书就是简单的乐子书,并不是像是科学巨那样考究的细节比赛文。
因此,还是试一试强行补丁,还原了名场面。
但后续除了一些或许是因为faker改动的小的机制和小操作之外,像是英雄改版,召唤师技能调整之类,大的内容还是会按照原有游戏版本写,不然就真的太乱了。
也希望大家给点反馈,等会还会在补一章。
(本章完)
dld
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