着路后不着边,分镜叙事一塌糊涂,该不会都没见过好的游戏改编作品吧?没看过《丧尸之城》的前传美剧?那才是真的好作品。】
当初说的多自信,现在脸就有多痛。
再看看网友的嘲讽。
【一口毒奶奶死《丧尸之城》前传美剧】
【莫不是友军?你不发狗头和滑稽我很难辨认真假啊】
【猹!出来啊猹!没有伱我可怎么活啊!】
田勇一时有些气急败坏,小作文写了一篇又一篇,最后又只能删掉。
一口牙都快咬碎了,最后只能安慰自己,这已经是林默能拿到最有含金量的奖了,要冷静
笑容守恒定律说过,笑容是不会消失的,只会从一张脸到另一张脸上。
黑粉的笑容,就转移到了此刻的林默脸上。
此时的他刚刚领到奖杯,正在致辞。
“我一直认为,游戏做为一种综合性的艺术体,它包含了声音,画面,操作,科技等等一切具有美感的东西,为玩家讲一个优秀完美的故事是我的责任,所以我们才会用这部cg动画来补完游戏剧情。”
“能得到这个奖项我十分惊喜,因为在今年有许多优秀的改编作品,他们同样优秀”
忽然,现场出现了不轻不重的一声“哼”。
此时正是林默一句话说完,停顿的瞬间。
声音来自座位的前排,这一声哼被现场不少人听到,甚至送到了无数的直播间里。
正常来说,麦克风会将林默的声音覆盖在现场,台下正常说话都没人听得到。
这一声哼如此明显,也不知是有意还是无意,还是在声音停顿时这一声哼显得声音大。
林默嘴上不停,淡淡的往下瞄了一眼,舞台正前方第一排。
黎明工作室,《丧尸之城》的制作组。
这游戏可谓是宣发到着魔了,想要拿下每一个能拿下的奖项为自己造势。
本来前传美剧质量确实不错,是可以拿奖的水平。
但是,《牺牲》的横空出世让
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第38章 我,实至名归!
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这一切变得竹篮打水一场空。
先是cac上的玩家之声奖输给了求生之路,再是wga上的最佳游戏改编奖,前传美剧输给了cg动画。
看黎明工作室众人投来的眼光,甚至有些仇视?
虽然不知道这有些仇视的一声哼是为何,但本着投桃报李的原则,林默将本来打算用来结尾的致辞改了一下。
“再次感谢游戏改编奖,它就该颁发给当年最好的游戏改编作品,《牺牲》得到这个奖,实至名归。”
此话一出,黎明工作室等人脸色狂变,阴沉无比。
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