个小圆球,圆球内姓名飘动。
比试正式开始之前,会在主会场进行一轮车轮战,算是热场。
被那名长老抽中的人率先登台,作为擂主,选择自己想要对战的对手。
守擂成功,则继续下一轮。
守擂失败,则擂主换人,持续三轮,最终胜利者,直接为所属的大陆赢得双倍积分。
那名长老朝着手中的小圆球注入灵气,那小圆球飞速滚动起来。
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