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正文 主角属性贴(即时更新)(第1页/共3页)

【姓名:宗慎】

【年龄:21】

【种族:地球/人类】

【等级:lv15】

【经验值:6220/10250】

【生命值:308】

【统御人数:38/88】

【力量:32】

【每点增加5点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能,不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

【敏捷:21】

【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度,增加领主的反应能力,下列技能,不能超过敏捷熟悉的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

【智力:15】

【每点智力增加额外1点技能点,1的魔法伤害。下列技能,不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

【魅力:18】

【每点增加部队上限1人,人格魅力,下列技能,不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

……——……

【力量类型】

1【铁骨:2】

【每点增加10点生命值(个人技能)】

2【强击:6】

【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

3【强掷:0】

【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

4【强弓:0】

【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】

【敏捷类型】

1【武器掌握:2】

【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能

)】

2【盾防:1】

【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】

3【跑动:2】

【提高跑动速度(个人技能)】

4【骑术:4】

【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】

5【骑射:0】

【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】

6【掠夺:3】

【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】

【智力类型】

1【教练:1】

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