光,急促地说道:“你是不是找到了岛国经济发展的软肋,准备在软肋上踹上一脚?”
“哈哈哈,倪教授说对了,我确实找到岛国商业经营中的软肋。”
林凯峰补充说道:“当然,说软肋可能不太准确,这是一项岛国企业重点投资的新兴生意,如果这个生意打得水漂,我们相当于讨回部分利息。”
“什么项目?”
倪教授越听越好奇。
“家用游戏机。”
“游戏机?”
倪教授始料未及,愕然道:“林总,你怎么越说越奇怪了,游戏机算什么新兴行业?街机这东西不是早就有了吗?”
“你说的是街机,我说的是家用游戏机。”
林凯峰不紧不慢道:“你是研究计算机科学的专家,肯定没时间了解其他的技术,我先向你详细介绍一下,现阶段的电子游戏机发展。”
当即,林凯峰现场为倪教授科普家用游戏机。
1972年,人类历史上第一台家用游戏机诞生在米国,名字为奥德赛。
家用游戏机一经推出,立刻引起了风靡。
到了1977年,米国最大的游戏机企业雅达利,投入上亿美刀进行新一代家用游戏机的研发。
经过近一年的时间,该公司推出了雅达利家用游戏机。
雅达利游戏机的推出,抢走了奥德赛游戏机的市场,也奠定了他们在家用游戏领域一家独大的霸权。
从雅达利游戏机上市一直到1983年。
短短六年时间,雅达利公司一共卖出了三千万台游戏机,获利十多亿美刀。
也是在1983年,岛国企业开始发力家用游戏机行业。
将家用游戏机的cpu主频提升到了八位。
游戏内容虽然粗糙简陋,依旧获得了空前的市场反响。
林凯峰掌握着16位游戏机的核心技术。
准备拿出这项技术,给岛国来一招狠的。
岛国企业利用手里的光刻胶优势,对北方机械集团进行材料限制。
林凯峰提前研发16位家用游戏机,通过双处理器技术在岛国的游戏机市场放一把火。
说完,林凯峰转过身,将手放在了办公室的电脑显示屏上面。
“倪教授,如果我们研究出既能玩游戏,又能学习计算机知识的家用游戏计算机,价格只要电子计算机的五分之一,你说家长们会不会掏钱购买?”
倪教授抬手挠了挠头发。
游戏机能变成微型计算机,这都什么跟什么。
林凯峰拿起键盘道:“给家用游戏机上配一个键盘,设计能够练习打字,练习单词拼写的小游戏,谁还能说它不是计算机呢?”
“老天爷,你这不是糊弄人吗?”
倪教授恍然
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)