小时才能获得一枚铜币。
若非每个玩家每天可以接取基础任务的次数有限,许多玩家就敢24小时不间断完成,绝对能肝爆服务器!
爆了,新手村再次爆了!
原本许多冲出新手村杀怪的玩家,再次返回了新手村。
哪怕许多npc已被围得不见人影,也抵挡不住玩家淘金的热情。
许多普通玩家也想得开,眼下做任务获得铜币才是他们最佳的游戏打开方式。
至于买药剂打怪升级,那都是大财团,大公会,大势力才有的待遇。
前期绝对是游戏币火热的暴利期,绝对要把握住!
若是后期游戏币泛滥,可不一定有这么好的机会!
所以,只是短短几小时,很多玩家都开始重新自我定位,都能在游戏中找到最适合当下的发展方向。
陈默定了9点的闹钟,一觉醒来,例行打开手机查看每日资讯,人都傻了。
就一个晚上,咋又发生了这么多变故?
先是忽然掀起的抵制潮,而后又是突如其来的兑换条例,最后又是系统商店功能解锁更多商品。
若非官方新闻一一证实,陈默都不敢相信这只是几个小时的风云变化。
陈默也不得不再次感叹,《星域3.0》搅风搅雨的能力,超乎想象的强!
对于现实的影响已经到了各国政府必须时刻及时应对的地步!
通过各个论坛,陈默已经知晓系统商店解锁了七维属性提升的药剂。
相信众多公会势力已经开始发力,他自然也不能落后。
随便吃了一顿早餐,就立马上线,望着不远处随意游荡的「狂暴萝蔓统领」,陈默也没继续停留,沿着新手村的方向往回赶。
能够提升七维属性的药剂,陈默也想尝试一番。
磨刀不误砍柴工,即便是使用了这些药剂,以如今的属性也扛不住「狂暴萝蔓统领」,但却是可以用来对付其他五级精英级怪物。
每秒可以恢复10生命值和增加10点物理防御,就是生命的保障,再加上10点敏捷加持,再遇见其他五级精英级怪物,也更加容易轻松解决。
陈默也想好了,继续叠加一些天赋古神诅咒的伤害,提升一些装备属性,再加以药剂辅助,未必不能够击杀「狂暴萝蔓统领」。
路过三级野怪区时,陈默已经看见一些玩家在围杀三级怪物了。
有几个玩家明显就是嗑着药在战斗,依靠不断恢复的生命值来硬顶怪物的伤害输出。
虽然有些费药,但打怪的效率明显是提升了不少。
只不过,唯一有些违和的就是这些玩家总是发出一阵阵嗷嗷乱叫,都是直呼太特么痛了!
不得不说30%的痛感设置,绝对是近战玩家的噩梦!
陈默甚至怀疑,这是游戏主脑故意!
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