只要抬头就可以看见繁星点点的天空,有别于刚刚森林里的烦闷,有些清爽的风迎面吹来,让陈默有种豁然开朗的感觉。
欣赏了片刻,陈默并没有直接靠近湿地,原因无它,这里实在太安静了。
安静地有些可怕!
就在陈默谨慎观察的时候,从芦苇里面传来了一些声音,似乎有什么东西在不断地挤开芦苇,从东倒西歪的芦苇来看,它的体型恐怕不小,正在朝这里靠近。
陈默嘴角都是一抽一抽的,玩个游戏而已,咋还玩出了荒野冒险的感觉?
近处的芦苇都被挤开,似乎立马就要从中钻出来时,诡异的一幕出现了,芦苇里声响竟消失了?
陈默退了好几步,才做好战斗准备,却没有见到任何怪物从芦苇中出现,不由都愣住了。
陈默没敢轻举妄动,更是不敢轻易上前。
大概是怪物首先是忍不住了,大量气泡从水中翻了出来。
陈默的瞳孔也骤然收缩!
砰!
芦苇密布的水面忽然破开,一条二十几米长的巨大怪物陡然跃出水面。
全身紫黑色的环状花纹,三角形的脑袋吐着信子,冰冷的目光凝视着陈默。
身躯比大货车轮胎还粗,特么狗系统有病吧???
这是玩家能够击杀的怪物吗?
「碎星梦幻蟒王」
等级:15
品阶:boss
生命:388000
物理伤害:328
物理防御:226
法术防御:242
敏捷:211
技能:
死亡缠绕:以庞大的身躯瞬间缠住目标,造成每秒-120生命值扣除的连续挤压伤害,持续15秒。冷却时间120秒。
巨尾横扫:蟒尾来回横扫,造成10米*10米范围内所有目标受到250%物理伤害,持续时间8秒。冷却时间40秒。
剧毒之獠:受到獠牙剧毒攻击,造成目标每秒150点的持续中毒伤害,持续时间20秒。冷却时间30秒。
狂蟒之灾:发出王者嘶鸣,瞬间召集方圆一千米所有蟒类怪物参与战斗,并且所有蟒类怪物受到30%综合攻击加成,持续60秒。冷却时间500秒。
蟒神护体:受到攻击时,获得来自远古蟒神的庇佑,自动激活护体神光,减免30%综合伤害,生命值每秒恢复+1%。
蟒王之怒:当生命值低于10%,自动进入狂化状态,全属性+50%,所有主动技能冷却时间自动清零。
迅速查看完眼前怪物的属性,陈默人都傻了!
这都能碰见boss?
新地图也太坑了吧?
还有没有一点儿怪物领地划分的自觉
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