mouse为了不让沉重的回忆干扰他的发挥,开局前特意弃用了大虫子手感极好的皮肤—战地机甲,换回原皮。
但并没有起到多少作用。两人上路相遇后他ptSd毫无悬念的犯了。
如果只是手抖握不紧鼠标还好,关键mouse清楚对手的实力。Loong的操作水平虽不及那个已经转业的雇佣兵peerless,但给到他的压迫感没少太多。
他内心明白自己的实力不如Loong。实力层面与心理层面双双落入下风,无疑会加剧对线情况进入死亡螺旋。
基于此,mouse知道自己这盘能为团队做的便只有尽可能地少死。
“不是,也没人来干扰啊?刀都不会补了?”
“光酱压力有这么大么。”
“大家积点口德吧,阿光本来就是抗压型上单。”
“确实,你们是不是对他要求太高了点?他这盘升三前没被单杀已经很可以了!”比赛无事发生,导播切换镜头间仅十余秒的上路对线引起了弹幕热议。
漏刀、换血失误、走位僵硬,mouse刚进入对线便犯了这些错误。
几乎所有观众都发现他开局伊始状态很不好。但职业对局的操作和精神压力不是单单镜头画面就能传达出来的。
只有极小部分人能体会到他此刻的压力有多大。长时间切屏上路让李希圣非常了解这一点。
“唉,对不住了牢哥。”他轻叹出声,内心泛起可惜之情。职业选手也是人,是人就有情感。
同在电竞圈子里靠比赛吃饭,两队选手赛前关系陌生不影响有天然亲近感。
甚至会有惺惺相惜之感,即便选手之间的竞争异常激烈。和外界一部分观众所了解的情况和想法不同。
实际上,同队选手之间的勾心斗角远比想象中要多,不同队选手算得上看不顺眼和反目的情况比想象中少。
选手打比赛时也不会像机器人一样铁面无私。虽然对决策影响不大,但选手真的会根据关系考量下手轻重。
电竞比赛历史中同赛区队伍控比分关系、拖比赛时长挤出其他队伍的例子也不是没有。
如果换做是一个赛前挑衅自己的选手,李希圣操作起来没任何心理负担,可能还会加buff。
但mouse实力是弱了点,人本身风评不错。如果可以,李希圣是真不想抓他。
关注度低的比赛就罢了,关注度高的比赛中任何错误都会被人放大。去年夏决为了赢,他已经砸过mouse一次饭碗。
一盘比赛把mouse从EdG这种豪门打到了新队Rw。这盘拿同一个选手开刀祭天,他都有点害怕自己会把mouse饭碗打没了。
“Firstblood!”系统语音如约响起。李希圣蜘蛛形态E技能索敌落下,心怀忏悔地用一个斩杀q拿到一血。
镜头切到选手席,他脸上表情没有丝毫欣喜。人是真的难受,人也是真的好抓。
读秒等上路视野消失后赶路期间,李希圣从走位判断出mouse其实有所防备。
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