; 美食猎人/厨师(游侠):体力8,防护1,战斗区域获得的金钱翻倍。
锁匠/盗贼(游荡者):体力6,防护1,探索区域同时获得两个选择,不会因为陷阱额外消耗体力。
探险家/船长:体力10,防护1,在灾难区域承受体力损失时-1。
朝圣者/卫道士:体力10,防护1,每次休整时额外恢复1体力并且额外获得1张能力牌。
大副/佣兵:体力12,防护1。
船医/炼金术士:体力8,防护1,每次休整区域额外获得1张消耗牌。
规则上只展示了了这么一点数据。
“虽说在某些情况下也得做出取舍,不过这情况只能说可惜了。”敖辛点了点头。
拿到牌盒后工作人员说道:“可以选择一个职业了,然后是挑选卡牌。”然后准备帮敖辛激活牌盒。
“祈礼牧师吧。”敖辛思索片刻后选择了一个感觉上中规中矩的职业,确定之后,接着挑选适合该职业的套牌。
他开始挑选,无体力消耗的能力牌分别是。
招架:一回合战斗防护+2,打出后返回手牌。
圣耀:造成1d3体力损失,打出后返回手牌。注:d前面为骰子数量,后面为骰子面数,虽然没有三面骰就是了。
消耗一点体力的能力牌有。
虔诚之护:三回合战斗防护+2。
岩石粉碎:造成造成3d3的体力损失。
疗伤术:恢复自己2点体力。
消耗两点体力的能力牌有。
群体疗伤术:恢复全队1点体力,每个人必须向你支付1财宝,若身上没有则在休整区域从存款向该角色支付。
测谎:三回合内你不会被其他角色施加负面状态,也不会被暗算。
不花费财宝的消耗牌分别是。
武器:五次战斗区域你的挥舞造成的体力损失+1。
盾牌:三次战斗区域你的战斗防护+1。
一财宝消耗的分别只有治疗药水,效果是恢复2d2点体力。
“嗯,姑且就是这些,不过没想到还有收集要素,真是什么方面都考虑了。”敖辛大为赞叹。
“确实,每次游玩都可以收集新的卡牌呢。而选拔赛快开始了,敖公子你要不要报名?”冠名为马的家伙跃跃欲试,他也购买了一套。
“选拔赛,不太适合新手吧。但来得早不如来得巧,正好借这个机会大展风采。”敖辛倒也没有拒绝,毕竟这也是个难得的机会。
有两个模式,第二个暂时没有开放,能选的就只有常规模式。两人进行了报名,很快沙盘桌上生成了画面,棋子从船上移动到了岛屿,映像非常精致。
前三个区域都是探索区域,后两个区域是看不见类型的。
初始财宝为二。
匹配到了两
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