; “看来成立空白工作室,应该是有美术大佬加入了吧?”
“这位太太的水平,有点dio啊!”
......
空白工作室的这条海报动态,直接点燃了粉丝的情绪,动态下的评论和回复数,加起来都要比空白工作室的粉丝数量还多了。
这种画风明显区别于市面上主流游戏。
简直就是一颗突然投放的深水炸弹。
再加上白澜这个口碑特殊的制作人。
这倒是让《阿修罗》未出,先有了一些小规模的热度了。
属于是可以让玩家们展望未来的潜力新作了。
不过有看好的,自然也有看衰的。
有人觉得白澜的步子迈得太大了,她还没有尝试过制作真正的经典rpg游戏!
结果就跑去做这种冷门的肉鸽游戏。
“肉鸽游戏销量低、玩家少,不是没有道理的!”
“肉鸽类游戏完全没有剧情可言的,而且还难得要死,没有任何快感,也不知道现实生活压力都这么大了,还要去游戏里找虐是什么心态。”
“肉鸽游戏不火,也是因为无聊好吧,一直重复玩同样的东西,变来变去不就是那么一点花样?又难又无聊,还不如去玩《iwanna》呢,至少陷阱够变态。”
......
这样的评论并不少。
白澜其实也自己去试玩了一下这世界的肉鸽游戏,确实如同这些评论所说的那样。
甚至连最重要的打击感和技能树开发都做得不是很好。
不过这也是这世界游戏行业的通病。
他们更注重要在rpg游戏的道路上走到终点,但是实际上是一群人在那挤一条没有什么潜力的路。
游戏需要故事。
但游戏绝对不仅仅只是故事。
白澜也会很期待自己用《阿修罗》来告诉这世界的玩家们一件事。
“这世界的肉鸽游戏,即将迎来他们的第一个神!”
海报是白渺硬生生肝出来的。
其实白澜没有给她啥提议,完全是白渺自己根据白澜的构想画出来的。
白澜看着双眼乌黑的白渺还坐在工位上的时候。
她正打着哈欠。
“你这是昨晚没睡?黑眼圈这么重。”
白渺张大嘴巴,还在打哈欠,麻木地看了白澜一眼。
“我在梦里睡过了。”
“工作室的账号你看着弄点东西吧,我去睡会,等我睡醒了再开始做宣传cg。”
白渺已经困得有些神志不清了。
连她自己都不知道自己在说些什么。
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