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正文 第40章 《阿修罗》上线!全体起立!(第2页/共3页)

档。

3月11日,二月二,龙抬头!

选在了一个颇具华夏色彩的日子,空白工作室用最后一张色彩绚烂的海报宣告了《阿修罗》正式到来的最后时刻!

而空白工作室,在最后封测的这几日里。

酒、可乐、雪碧。

这三种补给的消耗速度急剧上升。

天天都能听到“吨吨吨......”的声音。

许多j站游戏区的up主都开始期待起了即将发布的新游戏《阿修罗》。

对于他们来说,这不仅意味着一段时间的内容来源。

也意味着他们检验空白工作室含金量的时间到了。

如果空白工作室真的能够成功制作出这么一款优秀的独立游戏,那也意味着一家全新的国产工作室正式崛起!

游戏行业也将很有可能会迎来新的势力!

时间一晃就到了3月11日。

当电脑里的数字时钟数字跳转到中午12点整时。

《阿修罗》准时上线混沌游戏平台。

【上架游戏:阿修罗】

【游戏类型:肉鸽游戏】

【游戏制作方:空白工作室】

【定价:68元】

【简介:死亡并非终结,那是新的开始。】

白澜本来是打算花点钱做推广的。

但是去问了一下价格之后,发现就自己手里的那么些钱,还不够去买一个像样点的推荐位呢。

再加上在平台上账号经营得很不错。

靠着别具一格的画风和稳定的进度更新,让玩家们自然而然地慕名而来。

不过这也得益于《iwanna》系列,白澜给玩家们留下的深刻印象。

j站平台直播版块游戏区。

刘小茜已经洗完手,打开了直播间,一边吃午饭一边刷新着混沌游戏平台的页面。

等待着《阿修罗》图标从灰暗变成明亮。

她可期待得太久太久了!

自诩为空白工作室的忠实粉丝,刘小茜从《阿修罗》的第一张海报发布开始,就一直期待着这款她觉得能够改变一类游戏生态的游戏上线。

不过那时候《阿修罗》只是刚刚开始制作。

她一度也会担心,以白澜酱过去的作品来看,她到底能不能开发好一款相对而言复杂了许多的独立动作游戏。

现在就是检验的时间了!

“噌!”

刘小茜主动为图标的亮起配了音效。

在直播间里观众们的注视下,她点开了《阿修罗》的详情页。

“68块钱!略微小贵的样
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