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正文 第52章 成功后,就会想奖励自己!(第3页/共3页)

制作人。

“《模拟山羊》?”

白渺在白澜身后看着,疑惑地念出声来。

“这次不做肉鸽游戏了么?”

“不做,这次先做个模拟器让我爽爽!”

白澜乐呵乐呵地继续准备着。

“模拟器?”

白渺在一旁坐了下来,白澜愿意开新坑,那就意味着她能有新活干了,虽然她不知道白澜为什么不在已经取得了成绩的赛道上继续深耕,而是要转向做一个八竿子打不着的类型。

虽然白渺挺喜欢山羊的,但是她实在是想不出来一个模拟山羊的模拟器能有什么好玩的。

“嗯,就是模拟器。”

白澜还没有开始做,已经开始爽了。

“那这次的游戏的引擎应该要选高级一些的吧?既然要模拟,那画面表现应该要好。”

白渺在一旁也开始思考自己应该怎么给自己增加一些美术画面方面的工作量了。

“最近混沌游戏平台上好像有上线了一个还在测试阶段的顶级游戏引擎,集成了最先进的光线追踪技术,要不咱们就拿那个试试?”

“如果能够用上实时光线追踪的话,咱们可以把最真实的山羊都还原出来!你大可相信我的实力!”

白渺拍了拍自己的胸脯,春波荡漾。

可白澜却只是奇怪地看了白渺一眼。

“谁告诉你我们要模拟最真实的山羊的?”

“混沌不是有一款那个叫3dbigbaby的引擎么?我看那个就不错。”

白澜想了想说道。

“为啥?咱们做的不是模拟器么?那引擎做出来的游戏画面表现都很粗糙的。”

白渺不能理解,她玩过的模拟器游戏,虽然没啥意思,但是似乎都很追求画质表现。

那个3dbigbaby的引擎她也看过,不过那玩意因为功能不完整,用那玩意做的游戏很容易出现一些千奇百怪的bug。

而且除了bug以外,那引擎的渲染功能真的很烂。

做出来的人物形象一眼假,粗糙得很。

“是模拟器啊!”

“不过是用来给人发癫的抽象模拟器。”

“如果你要用最新的游戏引擎,那精细程度太高了,一点都不滑稽,不利于咱们独特的画风展现。”

“我们要的,是抽象滑稽的画风。”

“要什么真实?”

白渺:???
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