拿完第二条小龙之后,ig直接将目标放在了下路。
kt哪怕是提前后撤,也被布隆闪现r强行打出了两个闪现。
十二分钟,kt下路一塔告破。
三座外塔,两条小龙,三个人头。
经济差距,已经突破了四千大关!
由于频繁的拿到人头和团队经济,也吃了不少野怪和其他线上的兵线经济,鳄鱼的发育根本没有停滞。
哪怕剑姬已经很努力的补塔刀,甚至将石甲虫也偷偷吃掉,可还是追不上鳄鱼的发育。
十三分钟,提亚马特加黑切,还补出了水银鞋。
鳄鱼已经无敌了。
没有三个人来,根本杀不死鳄鱼。
还得是轮子妈沙皇这样的输出c位。
但是ig,完全不给他们任何机会。
布隆守着卢锡安坚守中塔,蜘蛛时不时在野区露头。
上下路的兵线,被瑞兹和鳄鱼不断推进,威胁着二塔。
一三一分带!
沙皇和剑姬,单人对位是守不住瑞兹和鳄鱼的。
这就逼得kt的野辅不得不四处支援,中单经常只剩下轮子妈利用q慢慢清线。
“慢性死亡。”
娃娃给出了结论。
相比起四一分推,一三一的方式更适合的是均势局或小优局,可以把战场分成两个1v1和3v3,或者边路英雄的快速支援造成4v3的局面。
除此之外,双边路分推的方式能极大地降低推进方的风险,敌人的兵力会更加分散。
虽然ig大部分时候都是选择四一分推,但是一三一分推同样不陌生。
『加入书签,方便阅读』