型建模、纹理贴图、光照处理、cg视觉等。
不同的是游戏要交互性,要实时性渲染,电影是预先制作好的视觉效果。
但电影特效要比游戏特效要复杂,因为电影讲究真实性,还有各个节点的连接,还要随时镜头切换。
游戏不用节点,特效广就行,还可以用贴图模拟。
主要是游戏制作周期可以不用太长,画面可以在玩家玩的过程中慢慢完善。
电影是非要做的完美,才能上线的!
这就是两者的区别,但再怎么区别,两者也是相通的,只要不做3a大游,弄个几十人的团队做网游还是可以的。
特效这东西是经验性行业,时间做的越久,经验越足。
而且特效还和动画领域相通,只要创建起来,那就可以实现电影特效、游戏、动画三者联通。
相当于把这三个领域全部搭建了起来。
可以说方洪想的很远,唯一不好的地方就是要烧钱,这钱不是短期的烧,而是长期的烧。
但游戏可以实现快速变现,这行风险小,因为依托答辩都有人玩。
电影风险那就大很多,现在国内的市场容量根本容纳不下特效电影。
“大哥,你这思维也太跳跃了,我们是干影视的,跳跃到游戏上去,真的好吗?咱们又不了解那个。”陈止希不恭维他的想法。
不了解就去做,只会把资金败光。
“有道理,我随便说说而已,别当真。”方洪改口。
他自己搞就行了,没必要拉陈止希,这菇凉专心搞她的电影,游戏不是她的本行。
那句话怎么说来着,什么人做什么事。
方洪又道:“那就把制片搭起来吧,你看哪些人才能留下,就直接签进公司。”
先搭幕后,艺人经纪就算了,没电视剧,艺人经纪很难搞起来。
“可以!”
这个陈止希同意,相当于组班子了。
“这次你重新找两个摄影师,余先我让他做我的执行导演。”方洪道。
辛苦半年多,才只赚到了几千万,和人一分,就只剩千把万,而且还只是账面上的数字,不能拿来用。
来钱太慢了,他要让余先尽快上手导演工作。
“好,这个我来安排!”陈止希点头。
拉剧组,这本来就是他制片人的工作,之前是方洪在干,现在她自己干。
“还有,这次《失恋33天》拍摄就不要再白嫖那些学生了,该给工资给工资,该给片酬给片酬,之前人家那么支持我们,我们有钱了就要回馈回去。”方洪交待。
说好的,先富带动后富!
“那这500万预算也不够啊!”陈止希道。
方洪只弄来了500万,《那些年》到账还有几个月呢,哪有钱?
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)