nbsp;种族:人类(焦土之子)
实战等级:20→24(武者)
近战技能:砍刀4→5(入门)
生活技能:潜行14→18(基础)……】
杀掉邢学木获得的熟练度让路梦的实战上涨了1级,而杀掉邢家老二则让路梦的实战涨了3级。
三弟贡献的熟练度却没能让他的实战继续升级。
这除了能说明这三人的实力差距外,也有造成伤害的先后顺序的影响在。
处决邢学木和邢学沐时,自己的实战等级已经提升了3级,再升级也就更困难。
相比较那些天赋有限、只是堪堪迈过武者的门槛就停滞不前的人来说,路梦的24点实战能力虽然还比不上积年武者,但已经又算是迈过了一个台阶,属于有前途的那一类。
真正对上初入门的武者时,还是能够有一定优势。
当然战斗不是比数值,否则给大家每人发一个属性面板,打架时一亮数据,低的那方自杀就好了。
【砍刀】技能这次也升了一级,但只能算是路梦在没刻意练习下的积累,以及水到渠成的结果。
毕竟到目前为止,路梦的战斗风格其实和特定的某项武器没多大关系。
对他来说“刀”的作用好像只是体现在,砍头比较方便一点上。
这可不行。
而【潜行】技能的升级才是这次行动的最大收获。
潜行,顾名思义,是在行动时不被发现的能力。
在有掩体和黑暗的环境下效果更佳,距离越远同样越不容易被发现。
潜行等级高了之后,基本能让所有敌人化身“小聋瞎”,路梦就是在他们眼皮底下活动都不会被发现,仿佛遁入异次元。
路梦目前还达不到这个水平,不过18级也已经接近(熟练)的门槛了,这意味着在潜行时已经不可能再出现诸如“不小心踩到枯树枝就暴露自己”的蠢事。
在黑夜中配合上掩体,哪怕是武者,如果不是有心察看也很难发现自己。
对一般人来说,路梦进入潜行状态后,行动更是已经形同鬼魅。
这么看来,18级的潜行暂时够用了。
因为“立身之本”任务的关系,接下来他要尽可能不刻意提升潜行技能,防止它突破20级的门槛,浪费一次奖励的机会。
剩下的还有两把灰色品级的武器,路梦只是简单地收起来,准备明天拿到黑市换成开币。
至于会不会被人认出来?
那正好。
……
废墟深处不同于荒漠边缘,空中的风沙要少了许多。
取而代之的是各种倒塌的建筑和遍地石砾。
即便是最老练的拾荒客也会避免深入这由断壁残垣组成的迷宫之中。
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