作为有证件的官方在籍勇者,黑辣妹、乔伊、跳跃骑士这帮人自然也是接受过公会方面的培训的,其中就包含着如何判断魔物巢穴的规则机制方面的。
里面相当重要的一条便是第一批进入新生魔物巢穴的勇者需要快速反复进出几次,来确定魔物巢穴的进出机制。
进入魔物巢穴就基本等同于进入了完全不同的异空间,绝大多数的联系手段都会失效,所以只能肉身来判断。
当第一批勇者一定时间内不出巢穴的话,那就默认巢穴有封锁机制,公会那边就会立刻开启后续预案。
跟很多其他城市的处理方式不同的是,作为e级勇者聚集地的七星市这边会暂时禁止低级勇者的成群进入,然后直接紧急抽调少量的高级勇者,靠实力一口气碾压掉整个魔物巢穴。
之所以会有这样的预案完全是因为过去吃过一次巢穴机制方面的大亏。
就是“在核心破坏之前只进不出”叠加“巢穴内的魔物数量和实力会随着人类数量的增加而增加”的双重机制。
而这就导致低级勇者进本的数量越多,死得效率也就越高,并且一没注意直接养出了个怪物boss。
最后还是靠着其他城市借调的s级勇者才把屁股擦干净的。
正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳,反正从那以后七星市就直接默认两套规则是绑定在一起的了,甭管是不是,一切就按照这个假设来。
所以目前公会那边大概率应该已经去联系c级以上的勇者去了,之后就算是有其他低级勇者支援进来,大概率也是带着替班和运送生存物资的任务。
勇者们虽然身体比普通人更加强壮,但归根结底也还是人类,会渴会饿,会累会困。
而不巧的是,乔伊他们这五个人,是喝了第一轮之后赶过来的。
就算是再不当回事儿,也确确实实有酒精在他们的体内或多或少地残留着。
随着血液循快的加快,有些人吧,有点上头了。
能够近距离观看勇者们真正的战斗场面,对路克来说是新奇的体验,就是他们小队用来抵挡红隼士兵枪击的手段是他从未想过的。
是泡泡农做出“ok”状手势,对着食指和拇指摆出的圆形吹出来的大量泡泡。
这些泡泡最大的有苹果大小,最小的可能就是玻璃球大小,只有红蓝两色,但是数量极多,密密麻麻的到处都是。
而当红隼士兵的子弹射击过来的时候,不光是泡泡没有被子弹打爆,甚至是直接失去了所有的动能,被定在了泡泡里面。
随后便是蓝色气泡缓缓上升,红色气泡缓缓下降,分得很清晰。
没了枪击的威胁,其他以近战为主的勇者就会自己找机会输出杀怪了。
路克的评价是,这个红蓝泡泡非常强,甚至让他想到了《植木的法则》里的罗贝鲁特。
这部作品的gba漫改游戏还是相当出色的,每个涉及到的人物能力都在游戏中还原得相当到位,其中罗贝鲁特便能够制造可以控制内部重力的红蓝泡泡。
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