魔神像身影的三目,见状顿时眼睛一亮。
是啊,可以直接操控这小东西远程杀boss啊!
这种拳头大小的小玩意儿应该不太会引起敌人的注意,而且就算引起了也很好躲避,路上那些对人极其不友好的陷阱也没办法拦住这种尺寸的侦查球……
自己怎么就没想到呢?
感觉自己有些思维僵化三目不禁揉了揉太阳穴,或许是因为自己的血统本能更倾向于研究创新而不是战斗思维吧。
坐在了地上的路克开始了第二次的独炎眼行动。
正如三目所想的那样,红隼基地的拦截对象是带有敌意的人类入侵者,而不是这种自带僚机属性的侦查球,它根本就是在光明正大地深入能量地带的腹地。
即便是被红隼士兵捕捉到位置,他们也只会因为这小玩意儿躲进激光陷阱缝隙当中而手足无措。
就这样,如此一个需要大量时间观察机关开启关闭规律的,打起十二万分精神小心通过的,以及很可能会让人受重伤乃至于丧命的危险区域,就这么被几乎将能量地带完全背板了的路克操控的独炎眼顺利通过了。
哪里有陷阱,哪里有几个陷阱,哪边的陷阱是可以通过跳跃勾引主动引出等等,他都再熟悉不过了。
即便是从2d视角转化为了3d视角,路克也对这里的地形太过于熟悉了,只要看到几个熟悉的标志物,后续的地图几乎就直接在他脑子里映射出来了。
……更别提他是真的有电子地图。
作为路克本人视力的延伸,独炎眼经过的位置也相当于被开了战争迷雾,路克本体这边可以清晰地看到自动地图上标准出来的所有路线,以及地图上的敌方单位图标。
这些图标的存在帮助路克规避了所有可能要遭遇的红隼士兵,直至正面遇到boss为止。
一个四米多高,有着壮硕的钢铁之躯,四肢呈现出蓝色,躯干和头颅呈现出红色的巨大人形机械。
其名为——兜鬼巨神兵!
嗯,光看这个名字就给人一种它能打出神拳爆裂击的错觉。
顺带一提,路克还趁着这个机会完成了一个测试,那就是在即将正式遭遇兜鬼巨神兵之前,刻意操控独炎眼勾引了一名红隼士兵,引导着他一起来到了boss所在的独木桥之上。
结果就在这红隼士兵刚踏上独木桥的一瞬间,他的整个身形便出现了大幅度的扭曲变化,变成了红蓝色块扭曲过后的集合体!
独炎眼中冒出了精光,远在另一边的路克也是略带兴奋地做出了胜利手势。
原因就在于,按照正常的游戏流程设定当中,这片区域是不应该出现杂兵的,制作者根本就没在这片区域保留下杂兵该有的贴图,于是乎,这个不应该存在的杂兵的身体贴图就被强行替换成了兜鬼巨神兵的部分贴图。
仔细看就能发现,这名杂兵现在的形态,就是由巨神兵的躯干和大腿部分强行组合起来的。
跟游戏中依旧有触碰判定以及枪械射击不同的是,这名杂兵是真的从生理结构方面被完完全全地改变了,血肉混杂着机械组织,
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