寻找药剂与寻找物品的第三次分支强化方向,出现了相当大的分歧。
寻找药剂的分支强化明显是朝着削弱敌人而去的,而且还是军团级的削弱手段。
那些原本会随着尸体的净化而从规则层面被抹掉的负面要素,都会以“瘟疫之血药剂”的形式存留下来,然后活用于对敌方面。
就是这玩意儿的危险性可能比想象中的还要高,毕竟是敌我不分的血脉瘟疫,威力高一点倒也很正常。
要是选对了药剂和所对付目标,就算是杀不死对方,也有可能会给对方添加永久性的负面魔物特质。
换句话说,如果路克选择这个强化分支的话,要是再遇到黑光、异虫、生化这样类型的敌人时,不光是可以快速找到针对这些玩病毒魔物单位的办法,更是可以客串一下病毒传播者。
可以说是纳垢狂喜了。
而寻找物品的分支强化则是给路克本就丰盈的仓库再添一码。
从魔物身上提取的灵魂宝石的三种使用模式,就是对应着“召唤物炮灰”“一次性保险”“类符文之语”。
召唤炮灰不用多说,这玩意儿看起来几乎没什么使用限制,也就是说当数量堆砌上来,路克大可以直接将其当做常规军队物资来进行发放。
多一个可以辅助战斗,更可以用来当炮灰殿后的灵魂宝石单位,常规战斗下的士兵生存率绝对会大幅度提高的。
不谈人权只谈钱,路克的改造人士兵们身上的装备可要比他们的命值钱多了,毕竟只要脑中的芯片以及服务器上的备用人格数据都还在,那么换一个身体就是一条好汉。
只要有生物质,那么改造人的身体就能源源不断的制造出来,且人格一植入,无需训练就能立刻重新投入战场。
可那些强化服、脉冲枪、射击组件等等的制式装备,没了那就是真的没了。
而灵魂宝石显然可以成为比改造人士兵更下位的炮灰消耗品,能够帮助士兵更好地保住自己的装备。
这就跟cs警匪对局中,打不过对面选择逃窜保枪的策略差不多。
献祭灵魂宝石可以释放魔物奥义,完全可以将其当做《龙王战士》中那些可以落雷、喷火、变青蛙、变宝石的能量宝珠来用。
不过具体效果方面就因怪而异了,毕竟咱们不能指望一只普通丧尸的灵魂宝石能够召唤出暴君幻影什么的。
至于第三种的镶嵌灵魂宝石,所带来的类符文之语的“魔魂共鸣”镶嵌组合效果,想必也不用多解释了。
符文之语牛逼,魔魂共鸣肯定也不会差到哪里去。
光是这种通过特定组合排序镶嵌的设定就让路克有点兴奋了。
同时,看到这個使用方法的路克也是不由得想起了自己那依旧待在私人储物箱中的,从《双截龙》副本里搞到的“罗塞塔之石”。
当时路克就始终觉得这几颗明显有关联的石头不可以单独拿来镶嵌,但是因为四颗石头有着多种排列组合的可能性,路克也不愿意就这么随意消耗掉石头,再加上路克实力和物资储备都跟
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