,就算不伤筋动骨,但是在这种地方受伤流血也是死路一条。
兰斯用小刀挑出那颗被它吞进去的石头,看见上面啃出来的痕迹,估计骨头也顶不住。
懂得利用海洋生物设置陷阱,只能说这些鱼人的脑子未必就要比人类差,毕竟它们曾经就是人类,在某个不可名状的存在的影响下才变成这个鬼样子。
兰斯前面也遇见过几次,所以说这些水洼要绕开走,遇到可疑的地方要试探一下。
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轻易破解掉那陷阱,兰斯犹豫之后还是不打算尝尝什么味道,转手献祭掉之后便踩着湿滑的地面不断前进。
海湾的地形复杂程度一点也不比兽窟简单,甚至更加离谱,因为这是大自然的造物,完全没有规律可言。
可能是为了入侵和封锁哈姆雷特带走了太多的鱼人,兰斯除去开头砍了那些是成群的之外,剩下的遭遇都是一些臭鱼烂虾。
但这种没有太多阻碍的情况也让他深入海湾的进度大大提升……
只不过兰斯的心情却没有因为战斗频率的减低而欣喜,相反那心情越发沉重。
因为越是深入,兰斯就越发感觉到有点不对劲,因为周遭的环境开始变得越加奇怪。
可能是远离了海岸,那通道周围支撑内部的岩石也不再是水流侵蚀如同刀锋一般的岩壁,变成了溶洞那般生成石柱,一节节明显的界限让石柱一圈外沿像是翻滚的浪。
地面的岩石有着明显加工的痕迹,开始变得平坦,有些地方甚至开凿出石阶,以方便登上那落差。
而更加突出的在于在那岩壁之上开凿出的一些带着另类风格的壁刻。
上面刻有海浪、触手,以及一些难以理解的图案,但却不是无序的,而是呈现规则形状,基本上也都带有海洋元素。
继续深入,兰斯甚至还发现了砖石堆砌的痕迹,那依托于周遭岩石而形成的石门,门板上在其上清晰刻画了两只触手共同举起一个贝壳图案。
这玩意正好是对称造型,兰斯将火把抵上去,抬手抚摸上面的雕刻痕迹,这种精细的工艺是熟练的石匠才能刻画出来的,甚至经历过简单的打磨,绝对不是鱼人能搞出来的东西。
那这些东西为什么会出现在这里?这些东西又是谁制作的?
兰斯再次将目光放在那多次出现的贝壳图案上,这个代表着什么?
也顾不得这么多,兰斯用力推动那石门,看似厚重,但却没有用太多力气就打开。
等到进入其中,没走几步那昏暗处突然传来动静,很明显他好像是进入到某些生物的领地了。
不等兰斯看清,那浑浊的水汽之中传来紧接着什么东西喷吐的声音。
这在经历过荒野巨蛛以及兽窟残废猪的兰斯面前顿时就明白这绝对不是什么好事,下意识躲闪开来。
果然下一秒一坨浓痰一般的东西就落在刚才的位置,兰斯那个洁癖很难想象这玩意落到身上什么感觉,因为只是看一眼就犯恶心。
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