包括之后,每一次的等级提升。
都需要先满足各等级的升级条件,才能把等级升上去。
那么新的问题来了——
如果升级对玩家没有任何提升,而只是实力的证明。
那么它存在的意义……
难道只是等级榜?
等级榜,确实是升级的一个好处。
但玩家升级真正的意义,其实是生命层次的提升。
生命层次这个概念,要在末日一年后,才被大佬级的人物提出来。
现阶段的玩家,并不懂那些高深的概念。
他们所了解的升级的意义非常简单——
就是真实寿命!
这场末日游戏里,所有人的数据面板上,都有“寿命”一栏。
但实际上,关于寿命真正的含义,绝对不是一个单纯的数字那么简单!
玩家通过服用长生丹增长的寿命,真的就属于自己了吗?
寿命的增长,真的就只靠吃长生丹,那么简单吗?
人家修仙小说里,修士要拼命修炼,实力境界得到提升后,才能获得寿命的增长啊!
到他们这里,就吃长生丹那么简单?
那一个人吃长生丹堆到几千年寿命,然后找个地方躲起来,几千年后再出来,再吃几千年再躲起来,岂不是可以永生了吗?
随着对末日游戏的了解。
越来越多大佬玩家会发现——
寿命的提升,根本不是吃药那么简单!
玩家的寿命,其实被划分了两个层次。
一个层次,是真正属于自己的,真实寿命。
另一层次,则是数据面板上显示的,表面寿命。
真实寿命,才是真正属于自己。
而表面寿命一旦流逝,则不会重新恢复!
一个很直观的例子就是——
当一个玩家受到致命伤害。
他的寿命,会瞬间锐减!
比如重伤垂死,寿命便会锐减到只剩几天几小时,甚至几分几秒!
但如果,这个玩家使用疗伤圣药,将重伤的自己恢复到巅峰状态。
那么,他的寿命,又会跟着恢复。
但最终恢复的,就只有真实寿命的部分,而失去的表面寿命则无法恢复了!
而真实寿命和表面寿命的概念,就是等级存在的意义了!
服用长生所增加的,就只是表面寿命。
唯有升级,才能将表面寿命转化为真实寿命!
比如刚升到1
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