随缘之力的变化很明显,直接就能感受到天赋效果的变化。
【随缘之力:攻击时有几率附加100、200、300额外伤害】
跟预料中的一样,随缘之力升级后,又多了一条300的增伤效果。
“正好试试看保底次数有没有减少。”
因为【必然之力】的信息比较模糊,所以只能通过实际尝试进行判断。
事实证明,必然之力提升之后,保底次数再次降低。
当攻击累积到第十七次的时候,系统提示便提前响起。
“叮!”
“攻击次数累积达标,触发保底机制,造成100额外伤害。”
这一变化令高晋有些意外:“乖乖,直接减少了两层吗?”
本以为会跟上次一样减少一层,也就是从十九次减少为十八次,没想到直接减少到了十七次。
“下次天赋提升不会直接减少三层吧?”
高晋隐隐想到一个可能,却又不太敢确定。
如果真是这样,那到后面的提升可就有点儿变态了。
原因很简单,按照一级天赋减少1层,二级天赋减少2层,三级天赋减少3层……类推下去,到六级天赋的时候,保底所需的层数就会被减到零。
保底层数被减到零是什么概念?
意味着高晋一出手就是100保底,再出手就是200的保底。
光想想都觉得激动!
当然,这都只是高晋的猜测,是不是这样还有待确认。
保底层数下降到十七次后,光靠【华彩光弹】叠层数就有点儿尴尬了。
好在高晋早料到会有这个问题,所以提前准备了一招【暗影流束】进行补充。
接着,高晋继续尝试了下300的触发方式。
和预想的一样,200的大保底过后,再叠十七次攻击便是300的保底。
“叮!”
“攻击次数累积达标,触发三阶段保底,造成300额外伤害。”
弄清楚元灵天赋的提升后,便轮到加点了。
按照早已制定好的分配方案,将二十级带来的十点属性加好,意念沉入元灵进行感受,属性信息已经大不一样:
等级:20
气血:6000
法力:600
生命力:89(初始)
力道:80
法伤:308
神识:124
爆发力:65(初始)
防御:100
法抗:40
速度:100
 
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