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正文 4.02章 星际中的剑(第1页/共5页)

“欢迎来到空扭位面区。”

当卫铿再度踏入新位面,看到一草一木后,就是这个系统喋喋不休的介绍。

这个位面原本是一个星际位面,处在一个大星海环境中。

但是在大概一千年前,十八个星球突然脱离了原来的星际帝国,陷入了没有光的世界,这一过程大概持续了二十八天吧,当再度看到星光时,这些星球上的人类发现自己区域所在星球突然被挪移到了一个不认识的星际空间中。

这就宛如,一个被孩童切下来的蚂蚁巢穴,突然被运到了一公里外的草地里埋了起来。

这十八个星球,在星海时代是行政星球,特点就是自然环境非常好。拥有不少技术储备,聚集了大量的人类消费者,第三产业非常高,由周边人口稀少的太空工业行星供养。

然而随着穿梭后,这些繁华的行政星球,突然就失去了中央效应。

虽然后来发现很多自动化采矿的工业星球也传送过来。但是已经不像穿梭前那么便利了。

这就相当于北上广这样的大城市,突然挪移到了广阔的西北。原来的中心城市效应就失去了。

更糟糕的是,原本作为中心的屏障,也就是高科技,由于物理规则的大幅度改变也变得不一样了。作为三产占据主导的科技中心大城市,必须要调整产业结构,在确保上层食利阶层稳定的前提下,恢复生产。

……

系统介绍:“这些星球在1080年前,跳跃后,经历初期的混乱,重新发展出了钢铁冶炼,电子工业,以及现代的战车,机械作战部队。但是随后确定这个世界上的力量体系已经变了。”

没有等卫铿翻页,系统已经打开了一系列界面,点开这些界面,界面立刻变大,包裹周围视角,让卫铿进入沉浸式体验。

在这个位面上,空间是任由意识作用进行扭动的。而意识扭动空间时,可以蓄积能量,例如电能就能够蓄积。能量蓄积又方便人类意识对空间扭动。

随后,这些来到了新星海的人类,开始了进化式修炼文化演变。

卫铿:“等等,什么修炼文化,是弹幕扫射不能解决的?如果一枚弹头解决不了,那么就来个一百倍。”

刚刚结束日冕位面,空间泡中储存了一整套工业系统的卫铿,不敢置信,这个世界的常识。

系统显示了资料,在图片上是一位剑士!

在立体化充满赛博朋克风格的大城市中,天空中有无人机扫射,街道上也有骑着摩托车的巡逻员。

但是!

当无人机扫射视角对准他时,他突然消失了。

等视角拉大后,可以看到他在城市的空间中闪烁,每次闪烁都是一百米,刚好避开了视角盲区。

等到其闪烁十次后,抵达目标车辆,抬起了手中的光剑猛然斩了下去。

……

由于在斩落时,卫铿刚好在车内视角,看着光剑迎面,不自觉的向后撤。

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