明显感受到在操作这方面,确实还有一些地方需要进行一番微调。
不过好在工作量不大,荀泽在休息过后,只是花了半个小时就完全搞定了。
把《茶杯头》打包后,游戏总算是开发完成,前前后后总耗时一个月,也不知道是算快的还是算慢的。
就在荀泽想着要挑哪个良辰吉日,把游戏放到蒸汽朋克游戏平台时,他的手机响了,并且打来电话的人正是林松。
“林总,你好,请问有什么事情吗?”
“荀先生,这个月20号,在魔都会举办一个游戏展,不知道你有没有兴趣参加?”
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