《神鼎刀剑录》是翼网游戏公司十年前开发的国产rpg,当时掀起了一股武侠游戏风潮。
在那一段时间,十款国产游戏中,至少有七、八款跟武侠有关。
但依旧没有一款游戏能够撼动《神鼎刀剑录》的地位。
翼网尝到甜头后,差不多每隔一年的时间,都会推出一款《神鼎刀剑录》的续作。
可惜一代不如一代,去年翼网刚推出《神鼎刀剑录·九》,销量连初代的一半都没有,评价也只有六分。
现在玩家对国产rpg游戏多少有点抵触,觉得不会再有什么精品。
这也是五人会感到惊讶的原因,在他们看来,现在做国产rpg估计只有失败一个下场。
对于五人的担忧,荀泽早有预料。
不过他并不打算改变自己的计划,因为他也仔细了解过《神鼎刀剑录》。
总的来说,初代《神鼎刀剑录》故事虽然也是圣母主角拯救世界,但起码把故事讲完整了。
加上当时国产rpg几乎没有,所以《神鼎刀剑录》的出现才会受到玩家的追捧。
可惜翼网似乎并没有意识到这一点,还以为是他们的游戏质量过硬才取得的成功。
加上《神鼎刀剑录·二》有情怀加持,销量跟评分虽略有下降,但总的来说依旧不错,这让翼网更加肯定了他们的想法。
以至于翼网把精力都用在开发《神鼎刀剑录》的续作上,没有一点进取之心。
若是这样也就算了,你把剧情打磨好,凭借这份情怀,玩家们还是会买账的。
但翼网的编剧却像是喝多了一般,不断放飞自我,以至于剧情越来越拉胯。
《神鼎刀剑录·九》还整出了男主莫名其妙就把女主送人的桥段,试问玩家怎么可能不暴走?
如果没有历代情怀的加持,荀泽敢肯定,《神鼎刀剑录·九》的评分肯定不及格。
所以并非国产rpg没有市场,而是大家没有把国产rpg做好。
“放心,我心里有数,大家只要做好各自的工作,《仙剑奇侠传》绝对不会让你们失望的。”
“是。荀哥。”
虽然荀泽由始至终都十分的平易近人,但怎么说也是自家老板。
老板都决定要做国产rpg了,他们把自己的本职工作做好就是了。
而且荀泽的两款游戏都大获成功,让他们对《仙剑奇侠传》也没有一味地感到悲观。
“好。这是你们各自的任务,先看一遍,有什么问题直接提。”
荀泽把游戏的框架,还有分工等发给五人,正所谓人多力量大。
只要他们各司其职,不出意外的话,差不多两、三个月的时间,就能把游戏做出来。
这还是荀泽把团队磨合,还有处理bug等问题的时间给算进去。
当初荀泽独自制作《茶杯头》,花了
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