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正文 0094 《三国杀online》(第2页/共3页)



“对方运气好这也是没办法的事情,不过通过这一次直播,我发现玩家还是很爱我的嘛!”

工作室的小伙伴们听到这句话后,都不知道要怎么接。

他们心说荀哥你虽然有点不当人,但是在玩家们心目中,你的游戏确实好玩,而对一款游戏最好的赞美,不就是“好玩”么?

扯什么玩家觉得游戏不好玩,是因为玩家没能跟上设计师的艺术造诣,都是在耍流氓。

因此看到荀泽可能遭遇黑幕,荀泽粉丝的愤怒是可想而知。

他们可以骂荀泽苟贼不当人,但同样不允许荀泽遭受不公平的待遇。

“荀哥,你决定好做什么游戏了吗?需要我们帮忙吗?”墨丹青问。

“嗯。这次确实需要你们帮忙,丹青你帮我画游戏里的角色,秋乐帮我联系一下妙伢的周老板,看看能不能再合作一次。”荀泽说。

“好的。荀哥,这次配音有什么要求吗?”卢秋乐问。

“既然是三国题材,当然是要给各位武将还有美人配音,我会给出需要配音的台词,以周老板他们的专业能力,肯定是信手拈来。”

“好的。我先去联系周老板,看看有没有时间,如果没有的话也好尽快找其他人配音。”

“行。你去吧!”

荀泽点点头后,又对墨丹青说:“游戏里的武将跟美人,还有坐骑等,我都要采用水墨画风格的画风,我们待会商量一下,看看怎么样才能既让玩家感到眼前一亮,又能弘扬神鼎国的水墨画文化。”

“好的。荀哥。”

一旁的丁繁鑫开口问道:“荀哥,你打算做什么类型的游戏啊?”

“卡牌游戏,名字就叫做……《三国杀onle》。”

荀泽思来想去,觉得这款游戏最适合在这次比赛中拿出来。

《三国杀onle》制作起来并不困难,他跟小伙伴们一起配合的话,一个月的时间绰绰有余。

但他并不打算把原来世界中的《三国杀》原封不动地给搬过来。

因为原版的《三国杀》问题不是一般的多。

首先是画风问题,原版《三国杀》的画风不是一般的杂乱,究其原因,是因为画角色的根本不是同一批人。

原版《三国杀》中,有的武将是借鉴其他作品,有的武将是外包出去的。

再加上各种花里胡哨的皮肤,还有动态皮肤等,玩家在游戏的过程中,只会感觉视觉十分混乱,会降低玩家的游戏体验,所以统一画风是十分有必要的。

刚好这次比试的关键词之一就是国风,墨丹青在水墨画上又有较高的造诣,所以干脆就往水墨画风格靠好了。

而且三国跟水墨画也很搭不是么?

在角色的立绘中,还能埋入一些小彩蛋,点缀出角色的生平。

同时把角色的特点给做成他们的技能,再加上符合角色的台词,赋予灵魂的配音,完全
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