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这样的下路不围绕它打,围绕谁打?
坐在休息室里的秦明虽然看起来很平静,但对deft+iko这对搭档经常能靠个人能力打出优势也是有波动。
两把小明拿的都是推线英雄,也一点没大意,小走位一秒勾引立马回退,但就是出q的一刹那,被iko抓住了。
6分10秒。
五级人马绕后gank下路,iko假装要对ez动手,q技能却指向塔后卡尔玛的移动身位。
“锤石勾中g,人马在稳稳当当的情况下一脚踢到卢锡安面前,技能衔接的非常舒服,卢锡安也没做什么调整,【透体圣光】两下平a收下人头。
dob和f都在往这边赶,男枪先到,一个烟雾弹配合ez逼退三人,edg想走,但瑞兹过来了,直接不讲道理定住抗塔抗到残血的锤石,给治疗也没用,死。”
长毛提高音量,几乎用半吼的方式解说两队围绕下路的攻防,因为两边的反应和支援都非常快。
joker:“妖姬也跟过来了,只比瑞兹慢了一步,人马反打,跟瑞兹缠斗。好e,没闪的瑞兹被链住,f和水晶见势不妙撤退了。”
“这一波ss有点劣啊,中路瑞兹没要线往这边跑,妖姬回去之后还可以多推一波。”
“嗯,但男枪还行,一个助攻还帮ez清了一大波线。”
中路被逼闪的连锁反应已经出来了。
上路依然小劣,但跟上把差那么多不同,大树只抗压,tp守线,有被动和身板硬度在,纳尔一打一想杀还是比较困难。
上一把也是这样,大树第一波回家补状态只差了9个刀,劣势迅速被拉大是他传了一波下,fndre没传,然后在纳尔一件半的时候,大树还是散件王。
如果两人的装备没差多少,补出日炎的大树还是比较好守塔。
ss开始收缩,小龙全让。
随后的对局里,18分03秒,瑞兹在上二塔清线,被人马从墙后阴影处大招恐惧,配合妖姬的高爆发拿下人头,虽然f同步在下路冒头打出大树闪现,推掉下一塔,但节奏方面一直是edg更有主动。
“阿光这一把很稳,虽然少了40多个刀,但对大树来说,这根本不痛不痒。”
“ss的视野有点难做出去,iko和人马一直在红方的野区扫荡。”
“经济落后开始加大了,现在边路只有纳尔一个人出得去,妖姬装备很好,瑞兹不敢推很深,要是再被人马配合线上杀一次,他们就得考虑大龙问题了。”
随着解说的念叨,28分32秒,edg领先5000+,ss是不想接团也得接了。
35分钟,远古龙固定刷新。
而第三条的火龙魂,再给edg拿到,将是量变积累到质变——
ad以及ap提高24%的印记buff加成还是很可观的,虽然没有成装属性那么全面,但只增加攻击对卢锡安、妖姬这种c位来说还是相当不错。
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