一魂环,是非常强大的一种魂技。
神技星痕:
结合时空回溯和星光燃烧,命名为星痕,可进行逆时间、顺时间状态回归。”
“一,逆时间状态回归,可对单个个体目标进行状态回溯,魂力越强,回溯时间越长。”
“二,顺时间状态回归,可对单个个体目标进行状态回归,魂力越强,回归时间越长。”
涉及到时间领域。
就不是简单能够说清楚的。
时间长河中存在的无敌存在。
时空之中被放逐的诸天万界。
在过去之中,在未来之中,在即便是现实之中被爆碎,依旧可以从过去之中复活的存在。
这都是涉及到时间极致之中的具体现象。
这就是非正常手段的。
而从星痕的能力上来说。
可以说星痕是直接涉及时间的。
逆时间回归和瞬时间回归。
都是让一个人回到过去和前往未来。
而这也同样涉及到魂技质量的问题。
也就是,十万年,乃至百万年级别的魂技。
是不涉及规则之力的。
更不涉及大道。
这就对彻底掌握规则,在自身形成规则领域,如火之领域,力之领域,龙域等规则之域的强者,无法影响。
而这更不要说,对已经形成了体内世界的存在了。
“先升级!”
低级的升级。
消耗很低。
迅速的。
张浩直接将星痕升级到了百万年神王技级别。
“咦?”
可升级之后,星痕的介绍让他愣了愣。
没有任何的变化。
依旧是结合时空回溯和星光燃烧,进行逆时间、顺时间状态回归。”
“一,逆时间状态回归,可对单个个体目标进行状态回溯,魂力越强,回溯时间越长。”
“二,顺时间状态回归,可对单个个体目标进行状态回归,魂力越强,回归时间越长。”
“这就怪了!”
张浩奇怪的嘀咕。
所有魂技的提升,都会明显发生变化的。
尤其是在介绍上。
越是强大的混迹,介绍越短。
就如同重力领域。
每次升级都出现极为明显的变化。
哪怕是从10变成100,再变成几何倍数。
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