属性极值!
什么是属性极值?
正常情况下能够达到的等阶极限属性,就是属性极值。
比如说一阶的超凡者,其身体属性最低值为11点,最高值为20点,这20点就是一阶的属性极值。
超过这个极值,那就等于突破了一阶,踏入了二阶的领域。
但这种情况只适用于别人,不适用于罗宁,罗宁的等阶计算是恒定的一阶十级,不管属性多少,等阶没有提升,那就是没有提升。
就好像现在,虽然罗宁的体质属性已经达到了20点,按道理已经是一阶超凡者的极限了,但在系统的属性面板里,他的人物等级还是四级,距离一阶极限的十级,还有整整六个等级的差距。
假如罗宁不进行等级的提升,那无论他的身体属性突破多少等阶的关卡,在系统的属性面板里,他永远是现在这个等级。
这样一来就出现了一个漏洞。
假如罗宁先不提升等级,只依靠修炼或者其他方式,把自己的身体属性提升到一个极高的程度,然后再通过人物等级的提升,获取大量的属性点,是不是就能在一阶的时候,拥有四五阶的强大属性?
罗宁很早就有这个想法,但向系统查询之后,他发现这操作是完全行不通的,因为每一个等阶,都有属性极值的存在。
一旦罗宁的身体属性达到极致,那么同等阶的等级提升与技能提升所带来的属性增长,都会遭到削减,削减幅度为每个等阶50。
就拿罗宁现在的体质属性来说,他的体质属性在不计算任何加成的情况下,达到了20点,这是一阶的属性极值。
达到这个极值后,他再提升人物等级,增加的就不是1体质1敏捷1精神了,而是05体质1敏捷1精神,体质属性的增长削减了50
不只是人物等级,技能等级,装备等级,战斗风格等级,几乎所有与系统相关的属性加成,都不能突破当前等阶的限制。
这也就是为什么,相比等级提升,罗宁更热衷于把重要的战利品进行分解,获取强有力的装备,因为在属性达到极值后,等级提升的性价比就不高了,反倒是强力的装备可以帮助他突破等阶的限制。
就拿深红猎魔者来说,白银品质的深红猎魔者属于二阶装备,所以它们带来的属性加成,在罗宁的身体属性达到30点的二阶极值之前,都不会遭到削减,是他能够越阶而战的重要助力。
当然,等级也很依旧重要,毕竟达到属性极值后,等级提升增加的属性只是削减,并没有消失。
提升人物等级,技能等级,罗宁依旧能够获得属性点,这也是他超越同阶超凡者的底气所在。
只是这样一来,罗宁对经验的需求就更大了,人物等级,技能等级,战斗风格等级,都必须紧随属性提升,否则就会失去对应的价值。
但罗宁现在纠结的并不是这些,毕竟现在人物等级和罗氏锻体术等级提升所需的经验,已经增长到了两万点,他手中剩下的一万六千点经验,哪个都提升不了,自然不需要纠结。
他现在纠结的是要不要开启新的战斗风格
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