下的腿为中心,整个人像龙卷风一样快速旋转起来,对春丽进行着惨无人道的快速连击。
在最后一次连击结束的同时,春丽最后一丝血条也被清空。
“记住了。”
楚子航点头。
“这种格斗游戏就是要多打多练,只要把手感和肌肉记忆练出来,当个小高手称霸方圆十几条街的电玩厅不是难事。”
路明非指了指屏幕里倒地的春丽,敬佩道:“要是有像对面那样连败十一次还屡败屡战的斗志,任何人都能玩出点名堂来。”
“虽然他从第六局开始水平就明显下滑了一截。”
路明非补充道。
“听说这个游戏中的角色参考了一些现实中真实存在的格斗家。”
楚子航道。
“有这个说法,但是角色对应的原型比较复杂,”路明非指着春丽科普道,“比如这个被我干倒的春丽,一部分是参考了茅瑛,但还有一部分是参考了日本电影《女必杀拳》的女主角李红龙。”
“其他角色也是,大多不止一个原型,甚至还有把同一个原型拆开分别作为两个角色的部分形象的,总之很复杂。”
路明非解释道。
“这些角色的动作看起来也参考了现实格斗术,但是经过了很多艺术加工,只剩下极少的实战性了。”
楚子航道,他在少年宫主学日本剑道,但也了解过些各种种类的格斗术,比如跆拳道、柔术之类。
“格斗游戏嘛,肯定优先考虑观赏性啊,”路明非理所当然道,“游戏还像现实格斗一样的话,那看着就不够精彩了,打得很激烈,看着就很无聊。”
“观赏性和实用性不可兼得,”楚子航点头,“教我剑道的老师说过,真正用来实战的招式,几乎都不太好看。”
“比如萨摩示现流?”
路明非举例道。
萨摩示现流是萨摩藩的武士东乡重位开创的日本古剑术流派,其使用者在战斗的时候往往会伴随着挥剑而发出怪异到近乎神经质的嘶吼,意在震慑敌人使其失神露出破绽,然后用大袈裟斩这种大开大合的高威力剑术一剑斩杀敌人。
说白了就战斗的时候突然吼一嗓子把敌人瞎蒙然后抓住机会砍死他。
这种战斗方式可以说是相当得不雅观——但也相当的有效,毕竟你吼一嗓子也就损失点面子,对方要是真被吓到了露出破绽,那可能下一秒就得去黄泉找伊邪那美报道了。
熟亏熟赚,一目了然。
从某种角度将,这和苏格兰保卫战中苏格兰士兵脱掉短裙和内裤后进攻敌军,给他们造成生理和心理的双重伤害的战术有异曲同工之妙,不过显然后者做得更绝。
明治时代,日本警视厅就以萨摩示现流为基制定了警视流木太刀形作为官方剑术,一直到现在,几经优化的警视流木太刀形都是日本警视厅的在用在授剑术,足可见其实战威力。
实际上路明非挺想看楚师兄这种人用萨摩示现流的,可
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