季族这最后一道防线确实非常强悍,而且随着后方的拆拆拆,相当于卖了所有建筑爆了最后一波兵。
这一轮补充下来,季族战舰的数量也给补充了上来,并且它们在前往前线的时候,还将后方的一部分战星拉了过来。
这使得前线的兵力得到了巨大补充,让本就强悍的防线,火力网密度最少提升了一倍,并且基因破坏炮的数量更多,彻底杜绝了虫族此前那种依靠肉山推进的战术。
而且,季族还有富余的基因破坏炮来攻击虫族的冲锋队伍,这让虫族只能再次将队伍分散一些,以免稍不注意,就损失惨重。
其实损失不损失的,倒也无所谓,主要问题是那些被基因破坏炮命中的单位,残骸在一定时间内,具有巨大的传染性,严重阻碍虫群的冲锋路线。
只要哪条防线感受到了压力,只要在虫族冲锋路线上来上一发,就能很大程度上缓解压力。
面对这样的铜墙铁壁,虫族也没有更好的战术,全人工智能操控的人员,让虫族的智体也无法进行渗透,时刻巡查的小型警卫机器人,也杜绝了纳米原种的发育。
这使得虫族的战术没有什么新意,依然是依靠绝对的数量,不断的冲击季族的防线。这使得虫族的战损十分之高,双方的战损比已经没法看了,如果是那些外族文明,无论哪位指挥官打出这种战损比,肯定都要被送上军事法庭。
不过这些虫族并不在乎,季族现在不但断矿,而且也没有资源继续提升,它们的单位,损毁一个是一个,已经没有什么补充了。
但是他们所面对的,却是有二十座域外基地支援的虫族,就像是进入了塔防游戏进入了无尽模式。只要无法击退虫族的围攻,那么它们将一直这么持续下去,直到毁灭。
可看虫族那里三层,外三层,密密麻麻,排队等待进入战场的部队,就能知道,想要击退虫族,这种可能性极低。
相比那些自然进化出来的种族生物,机械本身就占据着巨大优势,如果换成以前新季族掌控军队的时期,面对如此高强度的战争对抗,恐怕那些碳基生命早就被拖垮了。
但机械就不同,它们拥有更强的耐性,同时,智能程序可以全天不间断的工作,只要能量供给不间断,算力充足,它们就不需要休息。
它们互相之间的配合,基本可以碾压其它的组合。可这需要双方的量级在同一档次上。如果量级差距过大,这个组合也是无力回天。
就好比他们现在所面对的虫族,那数量级的差距,已经不是一倍两倍能够形容,而是百倍千倍。
在上一场防御战中,季族战舰就曾经出现过因为部件磨损严重,而不得不退出战斗序列的情况。
如果只是普通的战斗,自然不会出现什么问题,但自从开战以来,虫族就没有一时一刻停止过进攻,那些精密的能量束缚、传导和激发组件,在不断的开火中,磨损的速度非常快。
这些组件,通常都需要特殊的耗材,而如今的季族,已经没有多少储备,来频繁的更换它们。
虽然因为有了更加充裕的守军,季族可以有意识的调配部队的战斗时长,以此来避免特殊组件的快速磨损。加上基因破坏炮的威
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