数个生产流程,大幅度提高了生产效率。
疾风之矛的库存数量开始快速增加。
与此同时。
在外狩猎的野蛮人酋长亚斯在天黑之前返回了辉月之城,同时还带着上百头魔兽的尸体。
罗伦当晚直接把这些魔兽全部给居民分食,补充能量,为明天的天灾之战做准备。
晚饭过后。
罗伦在城主庄园,消耗了2000灵魂之力,把4个狂战士转职成为怒血骑兵。
至此,怒熊骑兵的数量增加到了10头,刚好一个小队。
力量增幅不小。
因为血色之日的压力巨大,罗伦在当晚直接下令所有人加班加点赶工。
辉月永存(在辉月升起之时,在辉月之城内的居民体力恢复速度提升30)
凭借这条领地属性,居民们的工作效率非但没有下降反而比白天上升了不少。
而且在外出狩猎的军队加入建设之后,城墙外的陷阱建设进度猛增。
上百个野蛮人拥有强大的力量,工作效率比普通人类强了三倍不止,加上领地特性的加持,一个个干起活来简直狂暴。
而怒熊骑兵获得了熊的力量加持后,干起活来更是夸张。
堪比人形挖掘机。
罗伦此时才发现。
这些蛮子其实用来生产,可能价值不比他们成为战士低。
一百七十多居民,外加上近三百人的士兵,总人数近400人同时开工。
再加上体力恢复速度增加30这条超强种田特性。
城外的陷阱在第二天黎明之前,超出预期的全部布置成功。
至此,辉月之城就有了三道防御。
第一道是城墙之外的陷阱。
除了遍地的落马坑,绊马索之外,还有大量杀伤力惊人的陷阱。
如果事先不知道预留的安全路线,只怕连罗伦自己都不敢保证会不会掉进陷阱里面。
因为城墙前方两百米的区域,几乎被挖了个遍。
不是这有个巨坑下面倒插着一片长矛,就是那个树底下放着捕兽夹。
陷阱的密集程度之高,简直令人发指。
第二道防御则是城墙。
削尖的木棍和矛头呈70度对外,而数千根木棍的叠加则让整座城墙像是刺猬一般。
城墙中间的100米区域能站人防守,这从正面加强了这道防线。
第三道防御则是城墙后方升级为青铜级的箭塔。
箭塔能同时容纳30人进行攻击,并且附带特性——狂风之力,在箭塔中射程提高20,提升30箭矢投矛等武器的飞行速度。
这绝对是一个强有力的火力支援点。
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