;“我最好一次的成绩已经打到大约70了,要不是一不小心碰了陷阱应该还能更高,这笔奖励一定是我的!”
“你们随便试吧,虽然我现在的进度有点落后,但只要超过你们一次就行了。就算拿不到5万,3000我也一定要拿到!”
续费之后,这些人再度进入游戏舱中,生怕自己比别人慢了。
很显然,大量的后来者让他们有了强烈的危机意识。稍微慢一步,可能5万联合债券的大奖就和他们擦肩而过了,能不着急吗?
甚至就连吴一粟也完全忘记了自家酒吧的事儿,躺进游戏舱就不出来了。
看到这里,陈涉总算是稍微松了口气。
看样子《闲庭信步》应该能把自己的超梦设计权给保住了!
从体验店目前的状态来看,这款超梦应该能够完成它以小博大的目标,收回《余烬将熄》大部分的亏损,甚至还有希望小赚一笔,维持在最完美的均衡状态。
当然,这一切的前提是把《闲庭信步》这款超梦正式发售。
因为只有向着网络上大范围的推广,通过网络版和实体版超梦的大规模销售,才能把研发经费给赚回来。
光是体验店这点儿蝇头小利,顶多也就是维持店铺本身正常运营所需的成本,想赚回开发超梦的钱那是不可能的。
想到这里,陈涉对周雷说道:“把体验店这边拿到的玩家数据,打包一下发给超梦研发部。”
“我去跟林鹿溪说一声,差不多可以安排两款超梦在网上正式发售了!”
……
……
超梦研发部。
林鹿溪最后一次确认道:“陈总,您确定要把《余烬将熄》的试玩版也挂到网上,而且继续生产实体版吗?这些可都是同样要花钱的。”
从体验店的反馈结果来看,《余烬将熄》这款超梦应该算是彻底的凉凉了。
甚至比当初的《绝境之战》更凉。
之前的《绝境之战》虽然因为高难度劝退了不少玩家,但也有一些非常硬核的射击游戏爱好者在里面玩。
但《余烬将熄》这款超梦在体验店中,完全是狗都不理的状态。
在《闲庭信步》的活动推出以后,有大批的人进入体验店,为了那5万的企业联合债券而奋斗。
但这么多的玩家,竟然没有任何一个想要进入《余烬将熄》体验一下。
这足以说明这款超梦存在巨大问题,多半是没救了!
与其花钱上线《余烬将熄》的网络版并且继续生产实体版超梦,还不如把这些钱省下来,全都砸到《闲庭信步》上面。
至于余烬将熄,肯定还是需要陈总化腐朽为神奇地修改一番的,就像当初对《绝境之战》那样。
陈涉非常坚定:“嗯,这笔钱当然要花。”
“我们现在是以《闲庭信步》为主,不论是网络上购买的宣传资源,还是现实中生产的
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