跟陈总两个金牌超梦制作人在交流超梦制作心得?
总感觉听着很别扭。
你李云汉确实是金牌超梦制作人,但我不是啊……我就只是拿超梦苟命的小可怜。
你超梦做砸了无非亏点钱,我超梦要是赚了,可是要丢命的……
陈涉又一想,明白了。
肯定是之前拆分懦夫版和受死版打他脸的事情让他怀恨在心了,所以看到《余烬将熄》数据凉凉,特意来落井下石的。
这就是你的不对了,怎么能这么小心眼呢?
哦,是我先小心眼的啊,那没事了。
不过陈涉觉得这样也好,李云汉是心腹大患,早点闹掰了,对以后有好处。
所以陈涉也没说什么,就默默地看着李云汉表演。
陈涉觉得自己还是很有容人之量的。
李云汉又说道:“陈总,我打通了《余烬将熄》之后,有一个问题。”
“在这个超梦里,我们有那么多的选择,那具体哪一种选择,才是最正确的呢?”
陈涉陷入了沉默。
哦嚯,你还真把我给问住了……
我特么压根没想过这个问题。
其实当初陈涉设计《余烬将熄》的结局时,相当随意。
玩家表面上看起来有很多种选择,但最终结局却不会有太大的变化。
玩家可以选择先到周边的那些国度,干掉这些国度的敌人,夺取他们的气运,最后再到皇城去保卫圣火。
玩家也可以直接去皇城,坚守圣火,在周边的国度不断进攻的过程中夺取他们的气运,最终还是成功地将圣火守下来。
或者干脆直接杀入皇城,把圣火熄灭,而后会进入一种天下大乱的状态。
而气运存在于每个人的身上,每个人都是余烬,都是圣火燃烧的燃料。
至于圣火烧着或者灭掉,对这个世界到底会产生什么样的影响……陈涉压根没考虑过。
因为超梦到这就结束了,再考虑后边的事情干嘛呢?
让玩家们自己去脑补就完了嘛。
什么?这是烂尾?
不不不,这叫留白,留白懂不懂,没文化。
但是李云汉既然这么问了,陈涉当然也不能说“我压根没想过”,否则会让大家觉得陈总设计这超梦一点都不用心,怪不得扑街了。
这会让大家对陈涉队长的信赖产生动摇,非常不好。
陈涉考虑了一下之后说道:“《余烬将熄》是一款开放世界的超梦,明白吧?开放世界的意思就是说,这个世界的命运是交给玩家自己决定的,制作人不好做出强制规定,会影响玩家自己的理解。”
李云汉本来在期待着一个相对明确的答复,没想到陈涉竟然会给出这样模棱两可的回答。
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