可以连着刺出三下?这符合基本的物理定律吗?
不过李云汉转念一想,这样高难度的挑战对于他来说显然是一种更强烈的刺激,随便一个路边小怪都找到了打boss的感觉。
确实也配得上特训版本这个称呼。
于是他学乖了,这次小心翼翼地应对村民的出招。连续闪躲三次之后,等到村民彻底无法保持平衡,这才迈步上前一刀解决。
“难度确实提升了,不过总体而言还是更加需要耐心,技巧方面倒是没有太大的变化。”
李云汉琢磨着这个特训版本,无非是改了一下小怪的攻击动作和攻击频率,把原本的刺一下改成了刺三下。只要熟悉之后应对起来应该也不难,无非是麻烦一些,需要消耗时间。
当然这只是开头的一个小怪,后边那些技能丰富的boss可能会改得更加变态。
但不管怎么说,李云汉还是信心满满地继续往下体验。
半个小时之后,李云汉从超梦游戏舱爬了出来。
超梦研发部的反抗军战士们纷纷问道:“特训版本怎么样?”
李云汉呵呵一笑,“还好还好,也没有特别难,可能会对你们造成一些困扰,但是对我而言手到擒来不在话下。”
看着他膨胀的样子,陈涉友善地提醒道:“刚才完美模式的功能已经完成了,你可以进游戏再体验一下。”
李云汉才刚从游戏仓中爬出来,稍微有点没兴趣,毕竟在他看来所谓的完美模式无非就是做成自己这样,还能再怎么完美呢?
就拿第一个拿着草叉的村民来说,应对的办法无非是连续闪身躲开这三下草插的刺击,然后再找到对方的破绽进行攻击。就算是完美模式,也无非是躲避的姿势更帅气一点,移动的距离更短一点而已,不会有什么本质的区别。
不过话虽这么说,李云汉还是躺进了超梦游戏舱中,更新了一下超梦的版本,准备体验完美模式。
完美模式也可以看成是教学模式,当玩家被怪物杀死的时候,就可以查看完美模式中的虚影与怪物战斗的影像,近距离观察各种动作期间也可以慢放或者暂停。
李云汉故意被拿着草叉的村民杀死了一次,而后他点击查看完美模式。
一个跟游戏中的角色完全一致的经典形象出现在李云汉的面前,而后村民拿着草叉摇摇晃晃的向他冲了过来。
李云汉很清楚,村民的步伐踉跄,只是起到一种迷惑作用,实际上改版以后的村民,这夺命三叉一叉比一叉狠!如果刚开始没有防备的话,很容易被三连叉给叉的喘不过气来。
当然,既然是已经录制好的完美模式,那么肯定能够比较妥善的应对。
李云汉觉得就算对方做得不错,可能也不会跟自己有本质上的差别。
然而下一秒钟他愣住了。
他清楚地看到余烬只是一个闪身,在一个极其微妙的时机躲开了草叉的攻击,而后瞬间向前冲,一刀毙命。
李云汉惊呆了,还能这么玩儿?
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